放置游戏在日本一直很有市场 。不论是早先辐射到中国的《旅行青蛙》、《猫咪后院》,还是近年从国内输出到日本的《放置少女》、《剑与远征》,都取得了很好的成绩 。不久前,沐瞳研发的《黎明默示录》也在日本开了一个好头 。
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拜访宠物用品,与猫咪不期而遇的放置游戏《猫咪后院》风靡一时 。
字节旗下有爱互娱研发的《放置少女》,从2017年在日本上线以来,几乎从未跌出过畅销榜TOP50的位置,今天也依然高居在18位 。
而莉莉丝自研的《剑与远征》在韩国、日本、中国市场均进入过AppStore畅销榜TOP10,吸金无数 。
《最终幻想14》制作人吉田直树说,需要投入时间、精力是日本玩家不愿意游玩MMORPG的一个重要原因 。其实,不只是MMORPG需要占用玩家大量时间 。各品类的手机游戏也在想方设法地提高用户粘性,开展游戏内活动,延长玩家在线时间 。而日本厂商开发的游戏更是变本加厉 。COLOPL的《白猫Project》压根没有体力限制,玩家可以无休止的刷素材,也被迫长时间刷素材 。而Cygames在《公主连结!Re:Dive》设计的公会战系统,更是让玩家们把游戏玩成了坐班 。
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模拟战测试最高伤害,等待会长排刀,公会战中熬夜到一两点是家常便饭 。
这样“逼肝”遍布了每个赛道 。因此,玩家们有很强烈的减负需求 。虽然也有一部分玩家转向无需养成、在碎片时间里随拿随玩的战术竞技游戏,但大多数轻度玩家在经历了各种排行玩法后,已经疲倦于对抗他人、钻研玩法、完成日常 。躺着变强,释放身心是他们的最大愿望 。因此,许多玩家的目光都投向了可以“躺赢”的放置游戏 。
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会长,我不打公会战了!
在日本,除了在SNS与视频网站,每天都有大量的手游广告在电视上播出,宣传自家游戏的魅力 。不同于中国,在海外仍有大量观众收看电视节目,投放TVCM力度最大的正是任天堂,从国内自媒体对新垣结衣代言的《健身环大冒险》等广告的搬运力度也可见一斑 。
4月底,人气女演员桥本环奈、深田恭子参演的《放置少女》TVCM正式播出 。GameAge发现,在CM播出的时间节点上,有爱互娱成功吸引到了大量用户 。
GameAge研究所对《放置少女》与《剑与远征》进行分析,公布了放置游戏玩家的变化趋势,以及TVCM的宣发效果 。
显著提升周活
首先来看《放置少女》的玩家活跃情况 。在2020年12月28日和2021年1月4日这两周,游戏周活跃用户WAU有显著增长,而其后呈现出缓缓下落的趋势 。在4月26日TVCM播出的这一周,WAU重新回升 。
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《放置少女》的平均周活跃用户WAU在33.31万人左右 。
12月11日桥本环奈出演的CM上线,加上新年假期,两者效果相加,使12月28日~1月4日这两周的WAU得以增长 。桥本环奈不止出演了广告,还直接与游戏联动,玩家有机会在游戏中使用桥本环奈同名角色,这显然吸引了这位人气偶像的大量粉丝 。
同样,4月19日深田恭子等人参演的CM上线,带动了4月26日这周的WAU 。深田恭子、足立梨花、大野丝、佐野日向子、新田纱千香5人以体现自身美的方式演绎了CM,分别诠释了“孤独”、“自信”、“欲望”、“知性”、“好奇心”五种美的形式 。
并且,字节还将CM的花絮和采访一并投放在YouTube上 。以下是采访内容 。
Q:拍摄完成,感觉如何?
深田恭子:很难想象CM拍摄现场到底是什么样子,所以非常期待 。虽然我和其他4位参演者属于同一事务所,但是很少有机会相聚,所以在拍摄的间隙时间能和各位交谈,也非常开心 。
足立梨花:之前看过游戏的其他CM,很有印象,能够参演非常高兴 。
佐野日向子:我的台词是“美就是知性”,我性格上喜欢把在意的事情调查清楚,也觉得知识渊博的人很有魅力,以后我也会继续提高自己的知性美 。
新田纱千香:我是第一次参演TVCM,也是第一次见到深田恭子 。穿越屏幕直接面对自己所憧憬的前辈们,同时迎接令人兴奋的挑战,确实让我十分紧张 。
Q:请说说美的秘诀 。
深田恭子:珍惜其时 。我认为亲身品味天气、饮食等等,与美有着千丝万缕的联系 。
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