游戏类App的机遇与风险 各类APP面临的风险


游戏类App的机遇与风险 各类APP面临的风险

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引 言8月,国家新闻出版总署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“通知”) 。
针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏的问题,进一步加强管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络的行为,切实保护未成年人身心健康 。
通知的发出,为近几年高速发展的移动游戏行业按下了慢放键,让人们得以重新思考游戏为我们带来的利与弊 。
通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间 。所有网络游戏公司只能在周五、周六、周日及法定节假日每天20:00-21:00时为未成年人提供1小时的服务 。其他时间不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务 。
严格执行网络游戏用户账号实名注册登录的标准,不得以任何形式向未实名注册登录的用户提供游戏服务 。
各级出版管理部门需加强对防止未成年人沉迷网络游戏相关措施落实情况的监督检查,对未依法依规严格执行的网络游戏企业进行处理 。
通知指出,要积极引导家庭、学校等社会各界发挥自身优势,共管共建,依法履行对未成年人的监护义务,为未成年人健康成长营造良好环境 。
在社会各界的强烈要求下,游戏实名制切实保护着未成年人的身心健康 。
顾名思义,实名制就是由客户端采集用户数据,再与认证系统进行比对,从而验证用户身份是否符合游戏要求 。
像这样在游戏中记录用户数据的场景还有很多,例如:交易场景、社交场景等等 。这些数据被无声无息地记录下来,就代表着用户数据被采集、被暴露 。
随着大众数据保护意识的提升,游戏背后存在着的敏感数据问题逐渐浮出水面,成为一个讨论热点引发社会深度思考 。
市场蕴含巨大潜力新的领域风起云涌据第三方数据显示,2021年全球游戏市场规模已达到175.8Bn,其中亚太地区以88.2Bn的市场规模,占比50%,摘得桂冠;北美地区紧随其后,42.6Bn的市场规模不容小觑 。
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数据来源:Newzoo
庞大的市场规模数字之下的细分领域由智能手机游戏、主机游戏、数字版/盒装PC游戏三分天下 。2021年全球游戏市场数据显示,智能手机游戏受到5G技术的助推,深受用户青睐,占比45%,占领了整体业务的半壁江山;主机游戏则以占比28%的好成绩,位列第二 。
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数据来源:Newzoo
2021年全球游戏玩家数据显示,2021年全球总体玩家已达到3.8Bn的规模,其中亚太地区的用户最多,占全球用户规模数据总量的55%,紧随其后的是中东及非洲地区和欧洲地区 。
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数据来源:Newzoo
据第三方数据显示,全球游戏市场规模在2024 年预计将达到 2187 亿,较2021 年数据,增长 19.62%。
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数据来源:Newzoo
我们再来看看国内形势,2016年以来,国内移动游戏用户规模持续稳步增长,在2021年已达到7.1亿人,增长率达到9.6%,预计在2022年国内移动游戏用户规模将达到7.5亿人 。
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数据来源:易观分析
纵观全球数据,根据业务模型推算,在2023年全球游戏用户规模将会达到32.2亿 。由此可推测,游戏行业将会推动其产业链条上的其他衍生产品市场规模增长,进而促使它们相互作用,形成可观的消费数据 。
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数据来源:Newzoo
细分游戏行业数据显示,未来三年中国各类游戏收入(亿元)和同比增长(右轴)游戏APP仍将是中国游戏行业的主要增长来源 。
我国客户端游戏收入连续三年下降,而网页游戏收入连续五年下降,而且降幅还在扩大;另一方面,随着智能手机的普及,游戏APP充分利用用户碎片化时间的优势,同时提升芯片的算力,因而大大增强了游戏的多元化和可玩性 。
因此,国内头部游戏公司在2010年后已由传统模式向移动游戏转型;2016年全国移动游戏市场收入超过客户端和网页游戏,2013-2020年间复合增长率达到51.9%;在经历了行业低迷后,近两年收入逐渐增加 。