全球砸钱,大佬加盟,腾讯网易终于要做3A游戏了?

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提起国产3A游戏,很多玩家都非常心塞 。过去20年里,国内游戏市场虽然从零发展到三千亿规模,独占了全球的四分之一;
但与此同时,我们却一直没有属于自己的3A游戏,被老外远远甩在身后 。不论玩家怎么骂,大厂们依旧充耳未闻,还不停地拿氪金手游糊玩家脸 。最后3A游戏的希望,反而要落到游戏科学这样的中型团队身上 。

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但去年开始,腾讯网易这些大厂,突然改过自新,表示要进军3A游戏了!听着是不是很离谱:就国内这些氪金大厂也会做3A?
老X我还真不是胡说 。最积极的像是马老板丁老板,已经疯狂用起了钞能力 。腾讯大张旗鼓建了足足7个新工作室,其中一半都明说了我就是要做3A 。
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网易至少也有3个以上的3A项目,比如在欧美的蒙特利尔,日本的樱花工作室等等 。
当然,建工作室、立项啥的还是很虚,新建文件夹,画大饼而已,谁不会 。但还有个更加实锤的证据,那就是厂商真的在砸钱招人了 。
咱们可以看看这个不完全统计的列表,这两年3A大佬投入腾讯网易怀抱的新闻,真是前所未有的密集 。
比如同为小岛工作室创始人的今泉健一郎,和小岛秀夫合作了近20年后,抛下他投奔了腾讯;
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《守望先锋》的前首席概念设计师 Ben Zhang,一个人设计了《守望先锋》的前6张地图,以及几乎所有英雄的武器,去年投奔了天美;
R星的14年资深老将 Steve Martin,96年就开始做主机游戏,经手过侠盗猎车手、大镖客2,前年投奔了光子;
还有粉丝口中的“大围巾”,David Kim,前星际2首席平衡性设计师、暗黑4首席系统设计师,去年也投奔了光子;
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看到腾讯网易在这边搞大佬零元购,其他国内厂商也憋不住想插一脚 。
像LoL战队Funplus的母公司,为了做3A游戏,挖走了暴雪最牛逼的华人艺术家“风暴之子”王炜,很多魔兽老玩家应该都听说过他 。
而且这些被挖走的大佬,基本都已经到岗开始干活了 。比如Funplus之前说,年中会发个UE5做的概念视频;还有之前做《荣耀战魂》《刺客信条》的育碧动画总监Picard,20年起就在为《永劫无间》指导动作设计 。
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大伟哥下手得更早,原神PS4版本的技术总监弋振中,就是从微软挖来的 。你根本想不到,他甚至还旁观了19年CJ现场砸PS4的全过程 。
【全球砸钱,大佬加盟,腾讯网易终于要做3A游戏了?】其实栗子还有很多,老X我这讲的都只是冰山一角 。之前猎头在接受媒体采访时说过,国内厂商为了挖3A员工,动辄薪水翻倍,最高的年薪甚至都到了四五百万 。
这会儿大家可能看不懂了,太阳真打西边出来了?腾讯网易怎么突然就大张旗鼓要做3A游戏了?其实吧,归根结底就是一个字,钱 。
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咱们都知道,国内游戏厂商能发财,主要还是吃到了人口红利 。过去20年里,国内游戏市场从零发展到三千亿规模 。单机、网游、页游再到手游,每一波浪潮背后,都是一次玩家数的井喷 。
在人口红利的加持下,厂商成天琢磨地就是怎么把玩家骗进游戏,然后用“国产特色”挣钱,什么战力系统,数值攀比,跑环、押镖、答题、课程表 。真正花心思提升游戏品质的厂商屈指可数 。
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我经常在帖子里看见有玩家说,一个游戏评价高也不是因为它有多牛,主要还是靠友商衬托 。
因为人口红利,厂商总能找到没骗过的初生玩家,要不然也不会有“国内玩家人傻钱多”这句话 。但是,红利总有吃干净的时候,而这一天已经到了 。
我查了下官方数据,去年国内玩家数基本已经停止增长了,这说明什么?专业点讲,这叫进入了“存量市场” 。意思玩家就这么多了,没新玩家了 。而且不仅是没新玩家,一轮轮收割后,老玩家也越来越聪明,越来越难骗 。
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