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大家好,我是X博士 。
车枪球从来都是男人的最爱,也是电子游戏中最受欢迎的三大类题材 。
而一款用赛车踢球的游戏,上线五年多后在线玩家数量竟不减反增,在去年同时在线人数甚至突破了百万 。

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↑得益于全平台转免费的原因↑
但这一成绩却与绝大多数的中国玩家没什么关系 。
那么这款名为《火箭联盟》的游戏,究竟是如何让玩家们乐此不疲的,在国内为何又命途迥然?今天X博士就带大家聊一聊吧 。
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划重点一:打十五年工逆天改命,《火箭联盟》千万销量让腾讯也坐不住了
坐落于美国圣地亚哥的《火箭联盟》开发商Psyonix,它的发家之路并不是一帆风顺 。
公司初期大多由缺乏经验的实习生组成,老板凭借着一身虚幻开发游戏的功底,带领他们在十五年间为各种大佬打了不少工,其中包括《战争机器》《子弹风暴》《质量效应》等3A大作 。
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积累一定开发经验后,Psyonix将赛车和足球相结合,花费了七年时间开发出了《火箭联盟》 。
在N年前,当你听到用“赛车踢球”这一设定肯定会觉得很无厘头,但正是这样一个简单的想法,Psyonix却将它实施并贯彻到底,才有了《火箭联盟》的诞生 。
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↑团队协作↑
【腾讯代理后反而凉凉 如果腾讯代理】球在手中,门在心中:
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↑飞天遁地无所不能↑
与球场上一样,假动作在这里依然有效:
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↑不仅是技术上的较量↑
《火箭联盟》发布首月就获得了数千万美金的营收,发售半年间销量稳步增长至400万,营收已经超过4.5亿人民币,时至今日全平台销量合计已经突破千万,在线人数突破百万 。
看到这一系列成绩,腾讯也坐不住了,向Psyonix抛出了橄榄枝,顺利代理了《火箭联盟》的国服 。
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当国内玩家真正玩到腾讯代理后的《火箭联盟》,发现还是他们熟悉的那个味道,氪金也只能购买皮肤和配饰,对游戏的平衡性几乎没有影响 。
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然而,当老玩家在国服《火箭联盟》中狂喜的同时,萌新们却在挨打 。
由于国服游戏前期宣传的不足,《火箭联盟》国服初期玩家较少,匹配时玩家数量不足只能扩大匹配池,从而导致老玩家与萌新玩家经常匹配到一起 。
玩家实力断层大,缺乏经验的萌新玩家整场游戏中可能连球的摸不到,进而失去信心迅速退游 。
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举个例子,大佬精彩集锦里面常见的天幕射门,操作分为以下步骤:
将球起高让球正好不能碰到天花板,上墙触球之后0.5秒内起跳,起跳后手刹拉起车头,车头前轮先上天花板,规避天花板吸引力同时重置跳跃,空中正飞、倒飞或者螺旋追球,空中翻滚击球,练成之后是这样的:
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整个过程中,玩家需要考虑球的重力、车对球的撞击力、车喷气带来的冲力以及天花板对车吸引力,此外各种角度和时机也需要精确把控 。
如果你不是一个物理学大神,都不好意思说能玩好这个游戏 。
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到了今天,腾讯几乎已经放弃了这个游戏的运营,国服已经成为了一个20分钟都匹配不到人的鬼服,国服官网上最后一条公告发布于去年五月份,而国服游戏客户端主页还挂着去年五月的活动公告,大概是已经凉了吧 。
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↑我穿越了?↑
看到这里X博士不免想起了一个同样国外很火、但国内由于萌新没有生存空间而凉凉的《堡垒之夜》,他们的经历是如此的相似 。