随着2021年即将过半,“后疫情时代游戏市场是否能持续增长?”这个问题也有了越来越明确的答案 。据手游数据分析公司AppAnnie和市场调研机构IDC联合发布的报告显示,2021年手游市场收入规模有望达到1200亿美元,保持20%的高速增长 。
在2021年第一季度期间,手游下载量和收入双双出现了增长,主要因为人们在疫情期间形成的游戏习惯强势持续,2021Q1期间,手游玩家的平均下载量和消费额都出现了明显的同比增长 。
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与此同时,报告还列出了2021Q1全球多个平台的收入榜Top 10,国产手游占据了5个位置,分别是米哈游的《原神》、腾讯的《王者荣耀》、《PUGB MOBILE》与《和平精英》以及莉莉丝游戏的《万国觉醒》 。
需要注意的是,本文数据不包括第三方安卓商店数据,因此国产手游在入榜数量以及排名位置可能会有所影响 。
以下是GameLook解读的全部内容(本文数据图来自AppAnnie与IDC报告):
2021Q1全球手游收入榜Top 10:原神第2、王者荣耀第5
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报告统计显示,2021年第一季度期间,全球手游收入榜前10名的游戏分别是《Roblox》、《原神》、《金币大师》、《Pokemon Go》、《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》、《糖果传奇》、《梦幻家园》、《万国觉醒》与《和平精英》 。
值得注意的是,该数据仅包括iOS和Google Play数据,意味着很多国产手游近半数的收入未被统计在内 。
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作为2020年度大黑马,《原神》在全球市场的表现可圈可点 。自去年9月份上线之后,《原神》成为了最快实现10亿美元收入的手游产品,仅用了6个月,打破了此前《Pokemon Go》创造的9个月记录 。
更值得一提的是,凭借主机品质的游戏质量和亲民的免费模式,《原神》在多个平台赢得了玩家认可与欢迎,频繁的内容更新以及多样化的变现系统也让不同类型的用户有了更适合自己的选择 。
对很多人来说,在畅销榜看到腾讯“三剑客”或许并不稀奇,但《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》以及《和平精英》的持续霸榜仍然体现了竞技游戏对玩家的吸引力很强,无论是MOBA玩法还是战术射击,都能够为玩家提供长线参与的内容 。
与此同时,也说明了国产游戏在全球市场的影响力之大,尽管未统计第三方安卓商店收入,《王者荣耀》与《和平精英》仅凭借中国iOS平台的收入,就足以给全球榜单带来冲击 。
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与以上四款游戏相比,莉莉丝的《万国觉醒》相对比较特殊,它最早在2018年9月就已经在海外发布(海外版Rise of Kingdoms),但一开始并没有直接发布到全球市场,而是不断扩张到全球各个主流市场,尤其是中国、日本和韩国市场上线之后,这款SLG手游迎来了新一轮爆发期 。
从游戏玩法来看,跨平台游戏成为全球玩家最喜欢的功能之一,比如冠亚军都具备跨平台玩法 。另外,实时在线玩法成为头部游戏的标配,Top 10当中,除了《糖果传奇》之外,其余9款游戏都是需要实时联网的多人游戏 。
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从游戏品类来说,与2019年相比,去年收入增速最高的分别是传统棋牌、休闲模拟、硬核模拟、混合玩法以及硬核射击游戏,同比增幅分别达到了1.2%、1.4%、0.5%、0.7%和0.5% 。
其他平台收入统计方面,可以明显看到3A系列成为头部霸榜的主要力量,比如在Steam平台,除了《赛博朋克2077》和糖豆人之外,其余8个位置都被发布多年的老游戏占据(该数据不包括2021Q1收入) 。
2020年度Steam游戏畅销榜前十名分别是:《CSGO》、《Dota 2》、《GTA 5》、《PUBG》、《赛博朋克2077》、《糖豆人》、《命运2》、《毁灭战士永恒》、《荒野大镖客2》和《怪物猎人世界》 。
手游成游戏业增长主力:2021收入有望破1200亿美元
报告显示,手游仍是游戏业市场份额最大的平台,2021年收入预计将同比增长20%,达到1200亿美元,是PC游戏市场的2.9倍和家用游戏主机市场的3.1倍,意味着疫情爆发一年之后,人们对手游的需求持续增加 。
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