手游为何爆火 手游为什么这么火( 二 )




在微博、小红书、豆瓣这些女性用户占比居多的平台上 , 《摩尔庄园》的讨论更多围绕攻略和互加好友 。在男玩家居多的NGA上《摩尔庄园》手游专区是完全另外一番景象 。


有的“老哥”不理解为什么火 , 好奇“什么人在玩”


手游为何爆火 手游为什么这么火

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有的老哥觉得钓鱼太累了 , 问“能不能批量钓鱼”?


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体验较长时间的老哥们 , 发出的测评中 , 多数认为《摩尔庄园》手游是“阉割版”“骗情怀” , 好玩的小游戏比如激流勇进、猪猪快跑、阳光搬运工等都没出现在手游里 。对页游还原度不高的同时 , 付费点却很多 。


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产生这样两极化评价的原因 , 第一点当然是游戏本身仍有很多问题:


游戏优化层面 , 小摩尔的建模和摩尔世界的贴图画质都确实精细度不高 , 跟国内的一些MMO游戏比起来只能说是及格水平 。


UI界面“便携”和“精简”两种模式里突出的功能不同 , 玩家要经常切换两种模式进行操作 , 还有很多交互界面的按钮太小 , 很多时候想关掉一段对话要点击“关闭”按钮多次 。而且《摩尔庄园》的大地图放到手机里不管是2.5D还是3D视角都会有玩家感到头晕和别扭 。


此外 , 《摩尔庄园》手游还存在画面加载时间长 , 闪退、发热等常见的新游问题 。玩家XY对靠谱二次元表示:“自己的iOS新手教程还没过完就闪退了两次 , 气得直接就卸载了”


繁琐且无用的新手教程几乎是所有玩家一致的槽点 , 玩家青竹表示:”新手教程只是介绍功能 , 剧情没什么营养 , 但又没法跳过 。前期大家都是自动导航做任务 , 只有一条路线 , 很容易卡住 。而且任务中充斥着大量的传话、送外卖、送东西的跑腿活 。“


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游戏中的红点提示也令人厌烦 , 尤其是初期 , 摩尔脚印里的家居手册、摩尔食谱、生物图鉴、魅力宝典、居民档案这五种资料加起来有上千个图鉴 , 甚至每次收菜、钓鱼 , 玩家的背包右上角都有红点提醒 。


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这些页游MMO的弊端出现在《摩尔庄园》手游里 , 让玩家的前期体验很不适 , 很多玩家会以为这款游戏是没有任何自由度的无聊MMO而卸载 。


玩家XY对我们表示 , “我跑腿30分钟 , 完成了新手教程 , 建模和UI差我都忍了 , 然后就是游戏里各种冲脸的首充、月卡、年卡等付费设定 , 这也太骗情怀了” 。


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靠谱二次元接触的多个男玩家里 , 第一天卸载的不在少数 , 重新下载回来也都是因为一些朋友或社交媒体的安利 。


很多男玩家不喜欢《摩尔庄园》的第二个原因 , 实际上也是女玩家认可的原因 , 即《摩尔庄园》手游的减法 。


《摩尔庄园》页游是一个集大成者 , 除了种田玩法还有数十个小游戏 , 比如摩尔庄园警署里的“射击游戏” , 摩尔足球场的“投把训练” , 西部游乐场的“飞行棋” , 游戏小屋的“摩摩来找茬” , 城堡二楼的“拼图游戏”和城堡书房的“五子棋” , 拉姆运动场的“拔河”和“跳高”等 。


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与页游的数十个小游戏相比 , 《摩尔庄园》手游目前版本仅有连连看 , 消消乐 , 泡泡龙和抓娃娃机 。滑雪竞速、缆车这些场景交互也比页游少了很多 , 比如激流勇进在手游里有场景但无法互动 。