手游市场冲高 手游市场份额

当智能手机全面普及,手机性能足够强大,网络连接性能足够快时,手机自然成为了消费者热爱的游戏设备 。2019年,高通、联发科相继推出集成游戏引擎的手机SoC,此后,游戏SoC持续迭代,市场上的游戏手机也越来越多 。2020年爆发的全球疫情,宅经济让游戏市场大幅增长 。进入2021年,整个游戏市场将会小幅下滑,但手游市场表现强劲 。
Newzoo本月发布的《2021年全球游戏市场报告》预测,移动游戏市场将在2021年产生907亿美元的收入,同比增长4.4%,这部分收入将占全球游戏市场总收入的一半以上 。
移动游戏市场虽然快速发展,但相比PC及主机游戏,生态还不够成熟 。因此,过去几年间移动游戏的生态在不断成熟,旗舰手机以及旗舰手机的SoC是重要的推手 。
2021年全球90%的游戏玩家都是移动玩家
Newzoo最新的报告指出,在全球近30亿玩家的推动下,2021年全球游戏市场收入将达到1758亿美元,同比下降1.1% 。全球游戏市场收入的下降来自于PC及主机市场,年收入分别将同比下降2.8%至359亿美元及492亿美元(-8.9%),主要是由于疫情后效应将重塑今年及未来的游戏市场 。
值得注意的是,全球30亿玩家中将有28亿通过移动设备玩游戏,也就是全球所有的游戏玩家中有90%都是移动玩家 。相比之下,PC及主机玩家数分别为14亿及9亿 。越来越多的玩家将不止在一种设备或平台上玩游戏,所以这些数字肯定存在很多交叉重合 。
在未来,全球游戏玩家将持续增长,Newzoo的2015年至2024年全球玩家数量的变化趋势显示,9年间玩家数量从刚过20亿朝着2024年的超过33亿进发 。移动游戏玩家的增长值得关注,2020至2021年玩家增长率达到了令人印象深刻的5.4% 。

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按地区来看,全球亚太地区拥有全世界最多的玩家,占全球玩家总数的55% 。这其中,由于亚太市场对移动游戏的需求及喜爱,亚太地区将是未来游戏市场以及移动游戏市场增长非常重要的动力,特别是中国有庞大的人口基数,移动游戏在中国的增长更值得期待 。
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旗舰手机SoC推动手游生态走向成熟
实际上,移动游戏市场的发展需要移动游戏生态的繁荣,而游戏生态的繁荣需要打动游戏玩家的体验 。
影响游戏体验最核心的因素之一就是硬件性能,就像PC游戏玩家非常关注CPU和GPU的性能一样,手游玩家也非常关注手机SoC的性能,这也是手机SoC提供商推出游戏优化引擎的原因,高通称为Snapdragon Elite Gaming,联发科叫做HyperEngine 。
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在手机SoC CPU、GPU、AI性能持续提升的情况下,游戏优化引擎的价值如何?在China Joy前夕,高通联合多家移动游戏生态合作伙伴给出了详细解读 。其实,游戏对职能手机的考验并非单纯的CPU或GPU性能,要带来良好的手机游戏体验,需要多技术和功能的协同,比如底层CPU、GPU、显示、即时通信、语音输入、AI甚至摄像头等等 。
当然,顶级的SoC能够提供最强的硬件性能,也能实现更好的协同 。以高通最新一代旗舰移动平台骁龙888和骁龙888 Plus为例,集成的Adreno 660 GPU图形渲染速度较前代平台提升高达35%,同时为游戏手机的灵活设计和更高的性能需求进行了优化 。
【手游市场冲高 手游市场份额】要充分发挥GPU的性能,软件和接口非常重要,目前主流的移动游戏采用的是OpenGL的接口,但这一接口如今已经很难满足当下游戏的需求,Vulkan作为一套更符合当代图形技术发展的标准,它的本质是拉近游戏和GPU的距离,让游戏能够更灵活、更直接的操作硬件完成预期的功能,减少诸多不必要的开销 。
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腾讯光子工作室群《黎明觉醒》项目主程序董根介绍,“由于高通Adreno GPU在实现对Vulkan完善支持的同时,还做了相应优化工作 。这样我们通过与高通的合作,可以充分利用多核的优势,均衡使用不同的核心,不仅带来显著的功耗优势,同时也能够更灵活、更直接地操作硬件完成预期的功能 。”
雷锋网了解到,高通联合腾讯光子工作室群优化之后,游戏渲染效率提升50%,功耗降低15%,内存使用减小20% 。
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