近日,由腾讯代理发行的,掌趣天马时空研发的《全民奇迹2》正式上线 。游戏上线后立刻登上了免费榜第一和畅销榜前五,直至今日依然保持在畅销榜和免费榜前十 。
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根据官网介绍,《全民奇迹2》由韩国网蝉《奇迹MU》正版授权,属于《奇迹MU》IP系列作品 。
也许90后玩家对于《奇迹MU》的了解只来自于网上冲浪时网页弹出来的炫彩大翅膀,但对于许多80后玩家来说《奇迹MU》是一个充满情怀的游戏,它几乎可以与《传奇》,《魔兽世界》一起被称作是中国玩家MMORPG三大启蒙 。
作为同样来自韩国的MMO经典之作,如果《传奇》系列游戏的特点可以用“一刀999”来描述,那《奇迹MU》系列游戏一定就是“炫彩流光大翅膀”:等级越高翅膀越华丽,加上炫目的技能特效,流光四溢的翅膀,看起来简直就是天神下凡 。
今天游戏日报英文版BloomGameR就带大家来了解风靡一时的《奇迹MU》在中国的发展史 。
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《奇迹MU》(英文名MU: Online),是由韩国游戏公司网蝉(Webzen)在2001年推出的一个大型多人角色扮演游戏,曾被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏” 。2002年在中国大陆地区开始运营,由第九城市代理,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖 。
可以说《奇迹MU》是当时2.5D游戏的巅峰之作,游戏的画面在2000年那个年代来说也是非常漂亮,在国内玩家中掀起一阵热潮 。根据游戏日报编辑部奇迹老玩家的话“当时的网吧里一半的人在玩《传奇》,另一半就在玩《奇迹MU》 。”
其后《奇迹MU》端游在中国的代理商经历了从第九城市到上海壮游科技再到上海塔人的变化,尽管玩家数量和游戏热度再也不复从前,但也依然保持着运营 。
到了移动游戏时代,各大经典IP纷纷转向了移动端,《奇迹MU》也不例外 。网蝉先后于2015年和2018年推出了手游版《MU: Origin》和《Mu Origin 2》 。
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尽管《奇迹MU》在页游时代称霸一方,到移动端上并不算受欢迎 。从2015年发行到现在,《MU: Origin》几乎处于停服状态,而《Mu Origin 2》2018年推出至今也处于畅销榜300名开外 。
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而网蝉研发的《奇迹MU》正版手游一直没能进入中国市场,但是在网蝉的授权下,中国的各大游戏厂商都相继研发推出了《奇迹MU》系列手游 。近几年来有上海恺英网络的《全民奇迹》、龙图游戏的《奇迹:最强者》、掌趣的《全民奇迹MU》和《全民奇迹2》 。
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从畅销榜排名情况来看,2015年上线的《全民奇迹MU》成绩最好,自2015年1月到2015年12月大部分时间均位于畅销榜前十,在之后的一年里大部分时间也保持在了畅销榜前三十;
17年上线的《奇迹:最强者》在2017年12月9日上线后一个月内保持在了畅销榜前十,之后排名迅速下降,目前常年位于畅销榜300名开外;
18年上线的《奇迹: 觉醒》上线三个月内保持在了畅销榜前十,之后其排名长期位于100-200名的区间 。
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【从页游到手游 手游网游页游】
而从评分上来看,奇迹系列手游的评分也非常不理想,即使有情怀加分也无法否认这一系列手游平均分低于5分的事实 。
那为何页游经典改编成手游之后分数都如此拉胯?
手游端的《奇迹MU》,无疑很好的继承了端游的特质:绚丽的画面,2.5D的45度经典视角,不断强化升级让装备发光,甚至不少取材了MU页游《大天使之剑》的设定 。这些对于页游来说都是非常经典的元素,但作为手游玩家来说,这样的游戏可玩性强吗?
答案是否定的 。当一切都变成自动,剧情和探索也就不足够吸引玩家 。副本机制一键战斗,让玩家对副本的故事基本忽视 。点开人物头像,看到翅膀,精灵,强化,技能,神器,神魂,铭文等一系列养成要素,而最终收益全部指向战力 。我们就知道这个游戏就是很纯粹的数值游戏,或者说是逼氪游戏 。
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