【游戏迷】部落冲突: “四王”并没有固定的使用方法, 而是要根据流派来决定

哈喽!小伙伴们大家好 , 我是小白 , 现版本“四王”打一半已经成为了最基础的操作 , 那么有的小伙伴就会问 , 在哪个时间或者说是哪个地点 , 使用哪种英雄最好呢?其实“四王”并没有什么固定的使用方法 , 而是要根据“流派”来决定他们的出场顺序 , 虽然部落冲突里面有很多“流派”但是从中或许我们能找到一些相同之处 。
01超级飞龙
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首先我们看一看“超级飞龙”这个流派对“四王”的应用 , 一字划是这个流派的精髓 , 但是95%的玩家都会使用“蛮王和女王”这一对组合为“超级飞龙”清理掉一个很长的边路 。
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如果进攻方没有选择“飞艇爆本”的打法 , 而是选择了“大气球”跟随大部队一起突进 , 那么十有八九手里会留有“闰土”和几个气球兵 , 目的就是防止大部队没有打掉敌方大本营以后 , 我们还有一点点补救的能力 。
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隐身加闰土“爆本”是没有任何压力的 , 所以在“超级飞龙”这个流派中 , 蛮王就是一个肉盾和开墙的工具人 。 女王负责火力输出 。 咏王跟随大部队进攻 , 而闰土充当刺客和救火队员的角色 。
02天女狗球
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天女狗球是一个观赏性很高的流派 , 也是大神们的专属流派 , 这个流派把四位英雄运用到了极致 , 天女打前戏除了要切割敌方的阵型 , 还要负责打掉部落援军 , 所以“天使”和“女王”的落点大致都要在“部落城堡”附近 。
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而“蛮王”在这个流派当中承担着“坦克”的角色 , 当女王即将进入到阵型里面的时候 , 蛮王要为女王分担一下压力 , 吸引一些“核心防御建筑”的火力 , 在这个阵型当中“蛮王”如果走偏“女王”就有突然暴毙的危险 , 所以蛮王就是我们的主力坦克 , 同时为了不让蛮王往上走“闰土”就要承担“清边”的角色 , 当然了这个时候释放“闰土”的性价比非常高 , 因为绝大多数的伤害都被“蛮王”承担了 , 千万不要让坦克的血白流 。
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经过天女、蛮王和闰土紧密的配合以后 , 咏王领着“大部队”发起最后的进攻 , 而阵型也被我们切割成了“I”的形状 , 除了小心一点地方“大本营”以外 , 剩下的建筑没有任何难度 。 那么在这个流派当中 , 天女负责打掉敌方的“部落援军”和输出 , 蛮王就是一个坦克负责扛伤 , 而“闰土”负责清边和断边的工作 , 咏王依然负责带领大部队冲锋 。
03天咏前戏
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其实在“部落冲突”中还有“天咏”这个打法 , 用天咏起手的流派不是很多 , 但是在现版本却很火 , 一般会应该在“超级蓝胖”或者是“超级法师”的流派上 , 首先“天咏”前戏的目的都是“断边”或者是“切割”能不能带走“核心防御建筑”的意义不是很大 。
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其次用“天咏”打前戏会比“天女”好控制一点点 , 只要用“女王”就能改变“咏王”的路线 , 如果想要“英雄”或者是“兵种”往阵型里面走 , 那么就要提前做好清边的工作 , 这也是“部落冲突”最简单的操作了 。
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有的小伙伴可能会问 , 进攻方为什么要选择这个流派 , 那是因为这个阵型有一个特点 , 就是“核心防御建筑”非常集中 , 我们只要打掉中间区域 , 剩下的建筑就很好解决了 , 这就是选择“流派”的技巧 , 知道哪个流派适合打什么样的阵型 , 而“超级蓝胖”这个流派的精髓就是“高输出”蛮王、女王、咏王全部跟随“大部队”往里面冲 , 闰土只要负责清理好一条边路就可以了 。
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“超级蓝胖”这个流派打到最后 , 一般都只会剩下四位“英雄”所以收尾的重任基本上都会落在“闰土”的身上 , 那么这个流派的特点就浮现出来了 , 天咏切割阵型 , 女王把咏王拉回来以后 , 蛮王、大部队、咏王和女王一起进攻“核心防御建筑”在他们吸引到全部的火力以后 , 在选择适合的时机释放“闰土”清理一些炮灰建筑 , 并完成收尾的工作 。