提起TGA 。 想必大家都是都是再熟悉不过了 , 它是由索尼、微软、任天堂以及V社独家赞助的年度游戏评选活动 , 可以说每年年底 , 都会有大量玩家在期待本年的年度游戏究竟将要花落谁家 。 或许是凭借着强大的公信力 , TGA常常被玩家戏称为游戏界的奥斯卡 , 可以看得出来它的评选机制还是十分被认可的 。 那么接下来小编将要为大家盘点一下近年来TGA年度最佳游戏 , 一起来看看有没有你的最爱吧!
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《最后生还者2》—2020
《最后生还者2》是一代的正统续作 , 剧情上同样延续了前作 , 讲述了主角因为乔尔的死而踏上复仇之旅的故事 。 这款游戏将3A大作的所有优点都汇聚在了一起 , 精美的画面、逼真的建模以及非常友好的操作 , 这些可谓都是老调重弹 , 真正让人为之动容的是它那让人荡气回肠的剧情 , 整个游戏过程都充斥了慢慢的压抑氛围 , 常常会有不知名的悲伤感萦绕心头 , 大量的细节也体现了开发者的用心良苦 。 不过 , 网上的评价确实两极分化十分严重 , 爱的爱死 , 讨厌的玩不下去 。 当然 , 你可以不喜欢这款游戏 , 但至少顽皮狗真的用心了 。
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【【游戏迷】盘点近年来TGA年度最佳游戏, 你玩过哪几款神作?】《只狼:影逝二度》—2019
《只狼:影逝二度》是一款第三人称动作冒险类RPG游戏 , 在游戏中 , 玩家将要扮演一位忍者 , 去拯救它的主人同时对敌人发起复仇 。 《只狼》不仅仅是一款单纯的魂系列游戏 , 它的战斗场景更加的激烈存粹 , 当然对操控也是提出了更高的要求 , 对于绝大部分玩家来说 , 这是一款注定难以通关的游戏 , 当然 , 这也正是它的魅力所在 。 游戏没有过多复杂的元素 , 玩家可以全身心的投入其中 , 去领略它的风采 。
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《战神4》—2018
《战神4》是《战神》系列沉寂八年之后第一部重启之作 , 可以说一上来救直接来了个王炸 。 虽然《战神4》的定位是动作类型游戏 , 但仍旧有部分RPG元素被引入 , 玩家们可以自由购买道具/升级装备 。 同时游戏地图设计得更加开放多彩 , 谜题玩法与各种隐藏着得剧情大大激发了玩家玩下去的欲望 。 当然 , 提升最大的还是要属《战神》系列那纯正的动作血统 , 手感上的变化带给玩家一种既简单又粗暴的游戏体验 , 可以说 。 这是一部各方面都挑不出缺点的游戏 。
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《塞尔达传说:旷野之息》—2017
《塞尔达传说》系列其实早在之前口碑就一直都不错 , 玩家基数也非常大 , 但《旷野之息》着实让它彻彻底底的火了一次 。 开放世界是这款游戏最大的亮点 , 玩家可以在其中自由探索 , 无需受到任何任务系统的阻挠 , 实实在在的通过自己的角度去探索海拉鲁王国的奥妙 。 除此之外 , 《旷野之息》的设计以及创意都无愧于神作之称 , 甚至可以说一定程度上给改变了开放世界游戏的发展方向 , 是游戏史上意义深远的一座里程碑 。
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