三阶魔方基础桥式复原法
By信手拈花
0.魔方转动的公式表示
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魔方转动的公式表示
1.还原白红棱 。(红色作为底面,蓝色作为前面,白色作为左面)
找到白红棱,将白红棱的白色格和白色中心块靠在一起 。将白色格向左,红色格向下摆放魔方 。如图1
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图1
2.组成棱角对-准备棱块
下面要做的每一步过程中都不可以破坏之前的步骤完成的部分 。
找到白蓝棱,将它转到F层和D层的相交棱(简称FD棱),如图2,方向不用一定和图中一致,只要这个棱块在FD棱的位置就可以 。
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图2
小技巧:将白蓝棱移至U层,再移至M层,再移到FD棱位置 。
3.组成棱角对-准备角块
找到白蓝红角块 。将它移到U层,并且使它的红色格向左或向右 。然后转动M层,使白蓝棱靠近白蓝红角块 。
如果角块和棱块的白色格蓝色格分别连在一起,如图3就得到了一组正确的棱角对 。
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图3
如果没有得到正确的棱角对,如图4
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【一学就会的三阶魔方复原法 三阶魔方复原的方法】图4
将白蓝棱退回FD棱位置,再做U2(将顶层转180度,使角块的红色格朝向对面),然后再转动M层使白蓝棱靠近白蓝红角,则一定会得到正确的棱角对 。如图5
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图5
4.使棱角对归位 。
得到正确棱角对后将它归位到它应该去的位置,白蓝棱角对应该去LF的位置 。
如果棱角对的蓝色格在U面,将棱角对转到如图6位置,然后做r'F
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图6
如果棱角对的白色在U面,将棱角对转到如图7位置,然后做F'
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图7
最后得到如图8
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图8
5.完成第一个桥 。
将蓝色换成绿色,即找到白绿棱块放到FD位置,再找到白绿红放到顶层并使白绿红的红色块超向左或右,配成棱角对,重复第2到4步 。白绿棱角对最后应该归位到LB位置,所以第4步中“转到如图位置”(图6图7中棱角对是在U层和F层的交汇处)时,白绿棱角对应该改为转到U层和B层的交汇处 。做完得到图9.第一个桥完成 。
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图9
6.完成右边第二个桥 。
重复第1到5步 。将所有白色换为黄色,(即找到蓝黄棱和蓝黄红角块组成棱角对归位,再找到绿黄棱和绿黄红角块组成棱角对归位)完成如图10
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图10
第二个桥(右桥)与第一个桥略有区别的在于棱角对的归位,右桥棱角对归位时有时需要先做r.如图11:
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图11
黄色在U层时如果像图7中还原白蓝棱角对时做F的话会破坏已经还原好的白蓝棱角对 。所以还原这个状态时应该做rU或者LF,即通过在顶层使棱角对归位,避免破坏左桥 。
另一个情况如图12:
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图12
做RU'或者LF
黄绿棱角对同理 。
7.还原项层四个角块的方向 。
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魔方顶层摆放方式图解
转动u层,使u层角块的橙色格朝向符合上面8个图中一个,图中短线就是橙色格 。规律是二后四左,即2个黄色不在顶面左后上的角块的黄色向后,4个黄色不在顶面左后上的角块的黄色向左,最终变成3个黄色不在顶面,其中黄色在顶面的角块放在左后上的位置 。如下图,做公式:(R'U) (LU') (RU) (L'U')
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重复第7步直到顶层四个角块的橙色格全部向上 。
8.还原顶层四个角块的位置 。
观察顶层每两个相邻的角块位于用一侧面的两个格的颜色 。如果四个面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确 。
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到B面,做公式 。
如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式 。
公式:
LF (R'U) (LU')(RU)(L'U')F'L'
这个公式中间的部分是第7步的公式
重复第8步 。
四个面的四对格颜色都相同
9.调整其余6个棱块的方向 。
转动M层将橙色或者红色的中心块向上 。
判断还没有还原的6个棱块的方向是否正确 。
如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确 。
在这一步大致可以出现图13所示的9种情况 。最终都要变成第八种情况 。然后用公式:MR U MR’
注:小技巧这一步要学会交换侧面上下两个棱块的方法,首先把这两个棱块转到顶层,然后做U2转180度使两个棱块互换位置,再反转第一步的操作 。就成功交换了两个棱块原来的位置 。即通过MR U2 MR’来交换两个棱块的位置 。
E1、E2可以通过交换DF和UF棱块变成E8
E3可以通过做U,交换DF和UF棱块变成E8
E4通过交换棱块可以变成E6
E6摆放方式如图13中所示,用1次MR U MR’可变为E8
E5摆放方式如图13中所示,用1次MR U MR’可变为E8
E7通过转MR2可以变为E5
E9用两次MR U MR’可以变为E6
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图13
图中紫色代表方向不正确的棱块 。
直到把所有棱块的方向都调整正确 。
10.还原橙白棱和橙黄棱 。
首先,通过交换侧面两个棱块的方法将橙白棱和橙黄棱移到DF棱和DB棱位置,同时不可以破坏6个棱块的方向 。
如图14
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图14
要将橙黄棱移到DF棱位置 。则做MR将橙黄棱和DF棱同时移到U层 。
U2使橙黄棱和DF棱互换位置 。MR’将橙黄棱和DF棱送回原来的位置 。
同理将橙白棱放到DB棱的位置 。
然后,如图15,
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图15
转动U层将两个棱要去的豁口反色摆,例如图中DF棱是橙黄棱,黄色在F面,则把白色豁口放在F面,黄色豁口放在B面 。做M2即可还原 。
11.还原M层 。
在M层找是否有如图16蓝橙棱的已经还原好的棱,如果有,转动M层将它放在DF棱的位置 。如果没有直接做公式 。
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图16
公式:U2 MR’ U2
重复第12步,直到还原魔方!
恭喜你!又学会一种三阶魔方复原方法 。
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