【游戏迷】体验服5.6日更新,李信免伤取消机制改动,小乔四次增强玩家怒了

王者荣耀体验服5月6号进行了更新 , 本次主要调整了7位英雄的技能效果 , 分别是李信、狂铁、项羽、哪吒、王昭君、小乔和狄仁杰 , 其中增强类型的英雄偏多 , 正式服普遍比较热门 , 而且有大部分回退了之前的调整 。
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李信每一次改动 , 对于本命玩家来说还是比较在意的 , 毕竟该英雄的数值没有办法达到玩家们的预期 , 需要纯输出装才能把伤害拉满 , 面对没有肉装的脆皮 , 李信输出能力相当高 , 但对方要是出了一件物抗肉装 , 那么就需要释放多次技能才能击败敌方单位 。
近期李信调整开始频繁了起来 , 上一次技能改动中 , 免伤效果和回血能力都得到了提高 。
本次调整回调了免伤增强 , 保留二技能额外提升续航能力 , 命中敌方单位增加的生命回复的初始值为20点 , 技能等级加成为5点 , 满级后每次命中可以回45点血量 , 狂暴状态后期一技能每秒蓄力可以回血105点 , 带线生存能力有所上升 。
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狂铁调整过程中 , 被动改成了能量不会随着时间衰减 , 不管在什么时期都能快速恢复并保留 , 这个效果上线体验服之后 , 就连狂铁本命玩家也觉得有些超标 , 所以此次策划进行了平衡调整 , 保留被动机制 , 但是大招输出能力下降 , 强化伤害降低50点 , 技能等级加成下降总值110点 , 物攻加成降低10% , 团伤全面降低 。
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项羽辅助能力回调 , 二技能减少效果回退到正式服一致 , 减伤效果持续时间延长至3.5秒 , 原本是5秒时长 , 不过调整了还是有所增强 , 弥补回退效果 , 一技能击退可以无视拥有韧性的英雄 , 但是最后的击飞控制没有加成 , 所以大招容错率不变 。
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哪吒重伤效果的强度还是有些超出范围 , 所以策划把增强幅度减少了一些 , 对目标造成的25%重伤提高为35% , 但是取消了叠加层 , 同时回退至正式服 , 不过大招飞行速度的增强没有改变 , 上线后依旧可以追击目标 。
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【游戏迷】体验服5.6日更新,李信免伤取消机制改动,小乔四次增强玩家怒了】王昭君被动冰冷效果持续至2秒 , 会随着时间而衰减 , 冰冷效果附带攻速减少 , 对目标英雄造成伤害后 , 减少其40%攻速加成 , 英雄等级加成为2% , 满级后一共可以减少68%攻速 , 配合装备叠加后 , 敌方以普攻为主要输出点的单位会大幅度削弱 。
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小乔加上本次 , 赛年已经迎来了4次增强 , 而且基本都是伤害方面的提升 , 可见策划对于该英雄的强度还是过于质疑 , 毕竟小乔在高端局表现确实不是很理想 , 可在排位赛中 , 由于很少被敌人压制 , 所以经济可以长期保持持平状态 , 基本输出也就比平常高 。
增强后一三技能输出上升 , 一技能初始值增加50点法伤 , 技能等级加成下降 , 增强前期清线发育速度 , 这也意味着小乔装备可以快速成型 , 爆发能力更加强劲 , 达到经济压制效果后 , 已经可以真正实现一个一技能秒掉满血脆皮的情况 , 大部分玩家面对小乔的连续增强开始不满 。
【游戏迷】体验服5.6日更新,李信免伤取消机制改动,小乔四次增强玩家怒了
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狄仁杰修复被动效果异常 , 也就是在体验服中原地普攻 , 出现无法叠加被动层数 , 必须命中敌方单位才能强化的问题 , 原本是打算削弱此效果 , 并且将强化普攻攻击机制改为追踪类型 , 以此作为弥补 , 但经过测试后 , 狄仁杰普攻容错率下降过多 , 所以策划决定以bug的方式修复 , 并回退所有改动 。