菜鸟游戏实录为啥对你家娃不管用?,《王者荣耀》的防沉迷( 三 )
充值漏洞之下 , 舆论界也对是否应该在充值时加入额外的人脸识别验证环节引发了争论 , 如何在保护玩家隐私与维护未成年人健康成长之间找到合理的定位 , 是厂商们需要思考的问题 。
不可否认的是 , 游戏已经成为未成年人与世界进行交互的方式之一 , 除了在游戏内容上对青少年进行引导 , 与之相关的防沉迷管理与充值监督也应赶紧跟上 。

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此外 , 屡屡别出心裁的充值骗局对玩家的伤害也越来越大 。
据新闻报道 , 在一些网游充值诈骗中 , 骗子经常假借游戏装备交易、游戏账号交易、游戏币交易和游戏材料交易等名义 , 通过低价等方式引诱游戏玩家进行交易 , 一旦有玩家上当 , 骗子就会在交易过程中以激活费、验证金、保证金、大额退款保证金等多种名目、借口骗取玩家的钱财 。
有用户被骗金额高达14100元 。 起初 , 受害者只充值200元 , 但充值后骗子称200元被平台冻结 , 需要1200元解冻 , 充值1200元后又有其他明目收费 , 于是像滚雪球一样 , 最后被骗上万元才如梦方醒 。
而在另一些游戏中 , “托儿”的存在让骗局更加扑朔迷离 。
这种充值托儿多出现在类《传奇》的游戏中 。 这些游戏的胜利高仪式感和强化排名的做法 , 本就是直接冲着玩家钱包去的 。
当玩家靠充值冲到全服前几名的位置时 , 就会有托儿现身诱导 , 鼓励玩家充值更多以达到游戏第一的位置 , 随之而来的则是一场漫长的充值赛跑——因为无论是托儿还是全服第一 , 都是官方自己人 , 当玩家花费几千到数万不等的代价终于到达第一时 , 片刻的快感后 , 感受到的往往只有虚无和被欺骗的愤怒 。
【菜鸟游戏实录为啥对你家娃不管用?,《王者荣耀》的防沉迷】在人类与自身沉迷基因作斗争的过程中 , 对游戏上瘾只是其中一小部分 , 但却一直是备受关注的热点问题 。 在国内大厂一些防沉迷手段失效的情况下 , 唯一可以确定的是 , 健康游戏的理念会持续影响行业的发展 , 做得不好的厂商会受到更大的舆论压力 。
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