文/安德鲁
《暗黑破坏神:不朽》终于上线了 。
在首次公布近4年后 , 制作人说出一句“名言”而后被无数家做成表情包之后 , 《暗黑破坏神》系列的第一款手游似乎也让大家“真香”了 。
6月2日 , 暗黑手游在国区之外的地区全面上线 , 游戏刚发布不到一天 , 就迎来了海外市场的开门红 。
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截至发稿 , 暗黑手游进入到美国iOS畅销榜Top10 , 排在第9位 。 同时进入到31个国家畅销榜Top10 , 并在112个国家免费榜登顶 。
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这个首战告捷结果意外吗?
以《暗黑破坏神》系列的IP量级和手游的易得性而论 , 能吸引到这样规模的玩家自然在情理之中 。 更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久 , 以暴雪和暗黑曾经的影响力 , 加上此前的种种 , 多少都会让抱着围观心态的人也来试试 。
暗黑手游上线的第一个版本实装的内容 , 和近几次测试的大体一致 。 玩法内容上 , 我们之前有过数次评测 , 核心体验在那个时候就已经基本固定 。
其中有很多系列老玩家熟悉的要素 , 比如那种黑暗、深邃的美术风格:
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剧情流程中玩家会遇到各种眼熟的NPC , 从暗黑2的启蒙时代就指引玩家的“目盲之眼”阿卡拉:
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学识渊博的凯恩:
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而随着IP的手游化 , 移动平台上自然也有一些新的体验 。 暗黑手游从某种程度上来说加入了一些MMO的要素 , 诸如城镇、任务路线等地会变得更热闹 , 时不时有其他玩家经过 , 但同时也意味着可能出现“野外抢怪”的情况 。
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截图来自上一次测试 , 国服尚未上线
当然第一个正式版本也加入了新的细节内容 , 比如能分享掉落传奇装备、宝石的“高光时刻”的自动录制视频 , 和其他一些对移动端体验更友好的优化 。
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总体而言 , 在2020年代 , 一个有几十年历史的经典IP第一次登上了移动端 , 它会是一些老玩家重温系列氛围、体验同类故事的新的途径;也可能会是“年轻人的第一款《暗黑破坏神》” 。
【【游戏迷】这次真香了吗?暗黑手游美国畅销榜第9,112国免费榜登顶】我们更好奇的是 , 这样的开门红能持续多久 , 经典ARPG第一次登上移动平台的长线运营又会是怎样的光景 。 等到游戏的国服也上线的时候 , 这些或许会有初步的答案 。
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