王者荣耀中,可以让你生生不息的小技巧,你就不来试试看吗?

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1、金蝉的一技能还有一个效果需要注意 , 即金蝉一技能的持续时间并不会受到韧性效果的影响 , 这点与西施的一技能是一样的 , 因此做抵抗之靴并无法对金蝉起到克制作用 , 这点区分于花木兰的重剑二技能与墨子的大招 。
2、李元芳一技能标记后需用普攻或大招伤害打4次才能触发满额爆炸伤害 , 如果李元芳刚标记孙膑 , 孙膑就开出二技能 , 那么往往还没等到爆炸 , 二技能效果便已经消失 , 这时李元芳二技能跟上 , 孙膑就很可能会被带走 , 或孙膑遇到花木兰在自己身旁绕啊绕但并不进攻 , 吓得孙膑开二技能后撤 , 等以为花木兰没进攻性了 , 上前两步时 , 花木兰又突然追上来打连招 , 这时孙膑二技能的冷却时间还没好 , 只能坦然面对死亡 。
3、通过KPL职业比赛可以看出 , 保护效果好且有留人能力的辅助才是最适合孙尚香的 , 而太乙真人就是现版本“攻守兼备型”辅助的最优人选 , 太乙真人一、二技能两个硬控既能负责先手开团 , 也能用来限制敌方切入的刺客战士 , 再加上独有的大招复活机制 , 团战中不仅可以为孙尚香创造良好的输出环境 , 还能大大提高孙尚香的容错率 , 简单点说经济压制以及正面团战高容错率就是“真香组合”的核心优势 , 做出三件套后的孙尚香就可以完全接管比赛 。
4、橘右京的对线核心打法思路即是与敌人保持适当的距离 , 让被动强化普攻的伤害可以达到最大化 , 同时可以和二技能连发打出晕眩效果 , 即橘右京在对线期间可以通过对敌我双方之间距离的掌控 , 把握强化普攻的边缘距离与二技能末端的控制效果 , 并利用一技能的两段位移效果与敌人进行灵活拉扯 , 这样橘右京便能在躲避敌人致命伤害或控制的同时反打敌人 , 而且也有机会直接单杀敌人 。
5、策划可以把把盾山这个英雄直接下架吧 , 上次加能量条已经史诗级削弱了 , 这次连能量条都砍没了 , 这尼玛举盾有什么用 , 也就靠一个二闪了 , 没法玩了 。
6、虽然东皇太一大招的控制属于优先级最高的一档控制 , 但是实战中是可以被张良的大招所打断的 , 考虑到张良手比东皇太一更长 , 因此张良也属于机制上克制东皇太一的英雄之一 。
7、夏洛特的强化普攻叫做“七星光芒剑” , 中后期叠满40%CD的话可以无缝打出三个强化普攻 , 也就是“二十一星光芒剑” , 连招顺序1221连招攒四层被动 , 随后打出2A+32A+12A连招 , 实现中先利用小兵、野怪或敌方前排叠四层被动 , 随后2技能进场可衔接闪现打出强化普攻 , 32A再打一记强化普攻 , 12A再打一记强化普攻 , 这是夏洛特瞬间爆发最高的连招 , 短时间内可以打出三记强化普攻以及一次大招 , 并且强化普攻和大招期间的免伤效果可以吸收大量伤害 。
8、当达摩使用技能命中敌人后 , 便能够大幅提升下2次普攻的伤害及攻击速度 , 同时当达摩用强化普攻打中敌人后 , 还能为自身回复血量 , 因此玩达摩时更需要学会在使用技能的间隔穿插进普攻以最大化提升连招伤害 , 该操作的底层逻辑为用普攻来取消技能的施法后摇 , 并用技能来重置普攻的攻击间隔 。
9、铠大招的伤害格挡机制简单点说 , 铠的三技能拥有130点伤害格挡 , 那么每次受到伤害时都会减免130点伤害 , 从数值上看减免130点伤害并不多 , 但为什么能铠变得那么肉 , 无论是物理、法术还是真实伤害 , 格挡效果都可以用来减免伤害 , 无论是普攻、技能还是装备法球效果造成的伤害均可减免 , 包括反伤刺甲、红莲斗篷、痛苦面具和末世被动等全部在内 。
10、蒙犽的二技能没办法直接获取视野 , 但可以利用反弹后的“流星弹”数量 , 或者身上是否增加能量来探测草丛 , 二技能攻击草丛 , 反弹出五颗流星弹 , 代表草丛中没有人 , 二技能攻击草丛 , 没有分裂出流星弹 , 代表流星弹命中了草丛中的敌人 。
11、由于李元芳技能为输出型射手 , 因此如果要想在最短时间打满伤害的话 , 需要在技能当中穿插普攻 , 比如1-A-3-A连招能够瞬间叠满一技能的印记 , 两次普攻分别取消技能后摇的同时迅速叠加印记 , 二技能可以用于突进以最大化提升伤害或留着在关键时刻用于拉扯 。
12、虽然嫦娥的蓝量转换机制很强 , 但也会被伽罗与具有高额真实伤害的英雄所克制 , 如发育成型的吕布与马可波罗 , 及天敌伽罗 。
13、杨玉环先手开团要看队友位置 , 队友离敌人位置不远 , 可以在自己先手开团后跟上打伤害 , 另外看敌人位置敌人位于可攻击范围 , 自己位于草丛或有闪现 , 能确保二技能的命中率;同时最好是在敌方站位分散时先手开团 , 能确保开团后不会被其他敌人留住 。
14、女娲一技能的生成需要前摇时间 , 如果敌方单位距离跟你过近 , 那么是无法对敌人造成推动效果 , 这一点在被切自保的时候非常重要 , 如果敌方刺客跟你贴脸 , 要保证先走位或闪现拉开身位后再推人 , 否则就会白白浪费技能 。
15、镜可以利用大招的无敌效果躲伤害和控制 , 镜在使用大招飞出的瞬间会有无敌效果 , 能用于躲伤害和控制并重置防御塔的伤害 , 比如妲己的二技能 。针对这点延伸可以是用一技能+大招极限拉距离 , 在进攻与撤退都能用到 。
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