【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会

6月9日下午 , 在游戏陀螺举办的【陀螺出海-休闲放置海外商机洞察】线上直播沙龙上 , 法国超休闲游戏厂商HomaGames中国区负责人张晓龙以《街机放置类游戏分享》为主题发表了演讲 。
张晓龙 , 从街机放置类游戏的原型分析、主题发展、创意来源 , 以及变现等方面 , 全面剖析了这一类型特征和机会 。
他表示 , 这个类型从2021年发展至今 , 从刚开始的自然主题发展到如今的百花齐放 , 还有非常大的挖掘空间 。 虽然这类游戏的获客成本要高于传统的超休闲游戏 , 一般在0.5美金以上 , 但是各方面的表现数据优异 , 比如次留能够做到50%以上 , 7留可以稳定在10%到15% , 玩家游戏时长也会更高 , 第一天大概在20到30分钟 。
以下为演讲整理(有删减):
首先很荣幸参加这个分享会 , 跟大家分享超休闲手游发行商是如何在放置类和街机类这个赛道上做的一些尝试 。
HomaGames成立于2018年底到2019年初 , 我们当时是很小的公司 , 大概10人左右 , 经过两年的发展 , 现在已经达到了140多个员工 , 同时我们在海外有4个不同的办公地点 , 有超过20多个国籍的同事 。
【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会
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我们发行方面做出了一些业绩:发行超过50多款游戏 , 全球总下载量已经超过了5亿次 , 同时也多次被评为海外发行商Top10(超休闲游戏厂商) 。 我目前在国内负责国内的一些事务 , 包括海外游戏引进到国内发行 , 或者跟国内一些好的CP开发合作 。
街机放置类原型分析
我们今天的主题 , 是街机放置类游戏 。 超休闲是一个不断创新的游戏类型 , 它的创新方向可以分为两种 , 一种是游戏内容的创新 , 比如跑酷类 , 加入了很多不同的游戏元素 , 一种是游戏玩法的创新 , 把不同游戏类型 , 比如idle和街机放置类游戏合在一起 , 或者是puzzle和一些其他类型结合在一起 , 进行多次尝试 , 街机放置类游戏也是这么尝试的结果 。
HomaGames在做不同的尝试之前 , 分析了当时不同游戏的一些特点 , 看到传统IdleGames可以分为以下几个特点 , 比如,它的画面是比较固定的 , 大家应该也玩过《IdleMiner》挖矿这个游戏 , 用户通过点击来升级挖矿的速度 , 还可以离线收益和雇佣一些工人帮你去挖矿 , 这就是比较传统的IdleGames的特点 。 同时我们也结合了AdventureGames , 就是那些探险类 , 也结合一些模拟经营的元素 , 玩家可以通过不断的收集资源来解锁新的领域、新的土地 , 从而扩大游戏的规模 , 游戏的玩法 。
【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会
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通过对比这两种游戏的特点 , 发现他们都有一个共同特点 , 就是留存会更好一些 。 传统的超休闲游戏 , 次留在35%就已经OK了 , 因为它的CPI会很低 , 像这种游戏 , Idle和AdventureGames次留一般会达到会有55%以上 , 7留在15%到20% , 甚至于一些内容做得比较好的游戏 , 第30天的留存也能做到10% 。
谈了原型之后 , 我们来做个对比 , 把我们了解的IdleGames和我们今天要讲的ArcadeIdle , 也就是街机放置类做一个对比 。 看左边(下图) , 大家应该也玩过 , 是一家法国休闲厂商的《IdleAnts》 , 大家都可以看到 , 它的镜头是比较固定的 , 玩也比较简单 , 大家只需要点击来升级这个蚂蚁的速度 , 蚂蚁的数量 , 来加快搬运的过程 , 它主要是集中在游戏角色内容的提升 , 比如蚂蚁的能力 , 速度 , 或者它能够搬运更多的食物 。
【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会
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右面(上图)就是我们比较成功的一款游戏 , 国内叫《我的农场》 , 这款是在2021年发行的 。 通过和左边的对比 , 可以看到它的用户自由度会高一些 , 可以控制这个小人在这个土地上自由移动 , 当然它的摄像机角度也会发生一些变化 , 当你触发一些情景的时候 , 相比于左边 , 是更注重于情景和决策的 。 作为玩家 , 可以决定现在去种地收割 , 还是去雇佣一些工人帮我收割 , 或者是决定先去开采哪一块土地......在这种游戏当中,你有很高的自由度 。
街机放置类产品特点及案例剖析
我们介绍一下街机放置类游戏的特征 , 之后会用特征放置到具体的事例中给大家做进一步的讲解 。
它的特征主要分为以下几个点:
第一点是自由的移动 。 玩家可以控制一个实际的游戏角色 , 在游戏中自由地移动 。
游戏进程主要是靠资源的累计 。 资源累计可以结合不同的游戏主题 , 比如农场的话 , 可能种地 , 收集农作物 。 这个资源累计的过程会给玩家非常愉悦、酸爽的感觉 。 比如 , 大家在玩一些跑酷类 , 或者街机放置类游戏 , 你会很爽 , 因为可以一下子收到很多的金币 , 把它换成一个新的土地 。