【游戏世界】任天堂要推SwitchPro,可能是被逼的

2017年1月13日 , 任天堂正式发布了本世代掌机Switch , 该掌机发布后广获好评 。 今年5月任天堂公布的财报数据显示 , Switch累计销量已超1亿765万台 , 游戏总销量达8亿2218万份 。
2021年2月份 , 任天堂社长谷川俊太郎曾表示 , 对Switch有极高的期望 , 认为它生命周期销量可以超越Wii掌机的1.0163亿台 。 今年2月 , 谷川俊太郎又表示 , Switch尚处于生命周期的中期 , 暂时没有更新换代的打算 , 看来是实现原先的目标后 , 任天堂又想找个借口不更新产品 。
不过Switch毕竟是五年前的老产品 , 哪怕是去年7月上线的OLED版本 , 也只是更换了模具、屏幕而已 , 芯片没有变化 , 分辨率还是720P , 明显有些落后时代了 , 更新换代已迫在眉睫 。
近期 , Twitter博主@PIxelpar爆料称 , 任天堂将于今年年底前推出新款Switch , 保留现有的设计 , 支持目前已有的底座 , 性能会提升不少 。
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图源:Twitter截图
从新款Switch爆料的密集度来看 , 任天堂可能真的要在今年底或明年发布新品了 , 或许谷川俊太郎不愿意 , 但现在的情况却逼迫任天堂进步 。
掌机市场 , 不再是任天堂一家独大?
作为一个Switch玩家 , 小雷难免会觉得任天堂有些不思进取 , 一款产品发布了五年多 , 也不知道更新 。 其实这种情况是市场决定的 , 10年前索尼PSV与任天堂3DS大战 , 任天堂掌机发布一年后价格被迫直降五分之二 。
后来索尼竞争不过任天堂 , 放弃了掌机市场 , 才导致掌机行业任天堂一家独大 。 正因如此 , 任天堂几乎一直是躺着赚钱 , 即便Switch配置落后也丝毫不慌 , 但现在不同了 , 掌机市场正在迎来变革 , 这场变革很可能冲击到任天堂现有的地位 。
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图源:pixabay
Switch、PlayStation、Xbox等主机 , 之所以不愁销量 , 是因为庞大的游戏阵容 , 尤其是一些高质量的独占游戏 , 在其他平台玩不到 。 可是若问哪个平台游戏最多 , 毫无疑问是PC和手机 , 尤其是PC平台 , 有微软这个后盾 , 用户绝对不用担心游戏阵容 。
早前Windows、Android掌机只是小众需求 , 哪怕是国内赫赫有名的GPD , 推出的GPDWinMax首销预订用户都不到4000人 。 不过情况总是在不断变化的 , 近几年我们可以明显看到掌机厂商越来越多 。
除了老牌掌机企业GPD、壹号本 , 全球最大PC游戏平台Steam , 也推出了掌机SteamDeck , 该掌机已连续6周登顶Steam商店软硬件销量排行榜 。 前段时间 , 国人熟知的手机企业魅族 , 也推出了一款搭载AMDR55560U芯片的掌机 , 宣称可以1080P运行独立游戏 , 720P运行3A游戏 。
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图源:魅族官方
当然 , 这些Windows掌机仍有许多不足之处 , 比如说使用的是PC芯片 , 所以续航通常都不长 。 为了兼顾续航 , Windows掌机基本不可能配备独显 , 还要严控性能释放 , 功耗控制在25W左右 , 运行3A游戏非常吃力 , 即便外接电源 , 体验也不会比搭载同样CPU的笔记本电脑强 。 再加上许多PC游戏对于手柄操作的适配较差 , 体验不如Switch 。
尽管体验、销量都没追上Switch , 但不可否认他们已经影响到了一部分想买Switch的消费者 。 拥有更庞大的游戏阵容的Windows掌机 , 未来很可能会成为任天堂的主要对手 。
任天堂 , 该如何稳固地位?
在掌机市场 , 任天堂仍是无可争议的霸主 , 面对严峻的挑战 , 任天堂该怎么办呢?其实很简单 , 满足玩家的要求就行了 。 对于任天堂 , 玩家只有两方面要求 , 一是硬件设备要跟上时代潮流 , 二是游戏阵容足够强大 。
游戏阵容一直是任天堂的长处 , 第一方经典游戏如塞尔达传说、精灵宝可梦、超级马里奥等 , 都是有口皆碑 , 玩过了都说好 。 任天堂的问题就在于产品的硬件落后 。 Switch所搭载的芯片来自NVIDIA , 性能也就与同期的骁龙835差不多 , 如今手机处理器已经更新到了骁龙8+Gen1 , 安兔兔跑分大约是骁龙835的4倍 , Switch依然在用旧芯片 。
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图源:pixabay
之前小雷经常吐槽Switch的720P屏幕太落后 , 相比之下许多2000多元的手机 , 都用上了2K120Hz屏幕 , 任天堂实在有点不够意思 。 不过现在一想 , 就算任天堂给了2K屏幕 , 我们也不能以这个分辨率运行游戏啊 。 目前Switch的性能720P分辨率情况下 , 都很难保证稳定30帧运行《塞尔达传说:旷野之息》 。