【游戏世界】《007:黄金眼》:摇摇欲坠的“万物起源”|篝火( 三 )


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▲对本作评测更多吐槽请自行搜索
但即便它有些过誉和过时 , 很多游玩过《007:黄金眼》并了解其本质的人 , 依然还是愿意认可这款游戏的成就 。 除了它在当年实打实表现出色之外 , 对Rare工作室的敬佩也有很大关系——尤其是后来以本作为基础打造的《完美黑暗》 , 各方面都更加成熟优秀 , 是真正过了多年依然酷炫的经典 。
《007:黄金眼》在很多资料里的所谓「创举」 , 是当时不同平台从业者代沟导致的视野局限性 , 以及粉丝滤镜下难免出现的误解 。 这不能怪谁犯了什么错 , 游戏本身切实拥有的成绩也不会有所降低——当然也不代表它应该被赋予很多不切实际的吹捧 。
你问我为什么突然想写这个话题?其实是因为最近在国外社区 , 一个《007:黄金眼》的粉丝为其拍摄了纪录片 。 这很好 , 游戏确实值得被铭记 。 但为了制造话题性 , 或者说为了给自己炒作造势 , 这位老哥开始了整活:
「《007:黄金眼》是有史以来最伟大的游戏 。 没有它就没有《GTA》《神偷》《光环》《半衰期》《杀手47》《使命召唤》以及无数行业经典名作 。 」
【游戏世界】《007:黄金眼》:摇摇欲坠的“万物起源”|篝火
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▲你在说你(闽南粗口)呢!
这波带节奏效果还是不错的 。 毕竟除了脑残粉之外 , 稍微明白《007:黄金眼》具体什么情况的人 , 都知道这是在胡说八道 。 社区对这个纪录片小组的辛辣吐槽此起彼伏 , 而关于《007:黄金眼》过誉到什么程度、甚至到底算不算好游戏的新一轮讨论也随之涌现 。
但我个人还是得谢谢他 , 因为这波万物起源论引发的各种阴阳怪气实在太欢乐 , 诞生出了不少名言金句 , 比如「《007:黄金眼》实在太火爆 , 不仅催生了皮尔斯布鲁斯南为其拍摄同名电影 , 连金霸王电池都把产品换成与游戏中AK47一样的配色」 。
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▲强行联系
是不是听起来很沙雕?但我更喜欢的是这一段:「黄金眼产生了自我意识与人格 , 它穿越时空前往自己诞生之前 , 为后世开发了《DooM》;之后它创造了开放世界理念 , 手把手教R星在3个月内制作了GTA;G胖为了它成立了Valve并在1年不到时间里开发了《半衰期》 。 之后 , 黄金眼竞选美国总统 , 虽惜败于比尔·克林顿 , 但却因此生下了小岛秀夫 。 」
不要滥用「天下第一」
《007:黄金眼》纪录片小组放出的这套万物起源论 , 大家都看得出来是一次明显的恶意炒作——手法还特别愚蠢的那种 。 它不仅完全没给《007:黄金眼》在社区带来正面印象 , 还重新激起了这游戏多年来一直存在的质疑 。
这份质疑 , 其实也正是在《007:黄金眼》身上体现出的信息代沟 。 就像上文所述那样 , 本作的热销连接起了两个当时甚少往来的平台 , 确实是FPS在家用机上爆发的一个关键节点 。 然而作为一个早已在PC上发展得如火如荼、各种设计理念正不断迸发的类型 , 当时的一些媒体却无法根据整个FPS品类的平均水准对《007:黄金眼》进行准确评估 。
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▲连开发者对这纪录片也不怎么给面子
所以即便本作粉丝众多 , 在欧美具有相当的地位与名望 , 多年来仍始终不断有人站出来提出《007:黄金眼》是否过誉的质疑 。
顺便一提 , 它放到国内又具有更深的信息代沟了 。 毕竟年代久远且N64在国内不算普及 , 很多人并未实际接触过本作 , 更不用提将它放进整个FPS历史去对比了 。 因此 , 大部分情况下国内对本作的评价都是根据外媒留下的资料 , 对它在欧美相关社区一直都颇具争议的情况自然也无从得知 。
要不是平时有在这些冷门社区瞎逛的怪癖 , 以及这次刚巧撞上了话题点 , 谁没事去关注这些啊......
我们都会有自己喜爱的游戏作品 。 而通常情况下 , 我们当然希望这些游戏是人气很高、获奖无数、销量惊人的传世名作——如果还是类型奠定者之类的标杆那就更好了 。
近年来对此类现象国内经常将其称为「年轻人的第一款XXX」 , 指的是某些热门大作引流了很多新用户 , 随之导致很多认知都是从该作开始接触 。 而《007:黄金眼》在当年确实就是很多家用机玩家的第一款FPS , 情怀加成自然就有了它理应更加伟大的念想 。
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