【游戏世界】《007:黄金眼》:摇摇欲坠的“万物起源”|篝火( 四 )


【游戏世界】《007:黄金眼》:摇摇欲坠的“万物起源”|篝火】▲想必在某些地方我们都见识过类似场面
这种情绪并没有什么问题 , 谁还没点私心与偏袒呢 。 何况自己如果玩的是行业第一酷炫游戏那脸上多少也沾点光嘛 。 所以向他人推荐游戏 , 传颂其卓越的优点以期进一步收获更多同好 , 这些行为都是可以理解的 。
然而 , 就跟追星一样 , 无论多么喜爱一款作品都需要保持在尽可能客观的态度上 。 我们既不应该过度吹捧 , 为了抬高其「身价」随意赋予它从未拥有的成就 , 面对其切实存在的缺陷保持冷静平和也很必要 。 毕竟 , 一(脑残)粉顶十黑这个梗并非没有道理的 。
无论多么热爱 , 在推广时多顾及一下他人感受也是很重要的 。 毕竟想必各位都曾经遇到过 , 某些热门大作的粉丝 , 到处强势吹捧最终导致了路人转黑子的反效果——基于保命原则我当然不敢指出具体是啥游戏 , 还请各位根据自身情况对号入座 。
《007:黄金眼》是一款伟大的游戏 , 尤其是在商业价值上 , 这点从来没人质疑过 。 但借着这次它又一次在欧美社区陷入对其成就的争议 , 我便有了写这篇带着点「反权威」心思的话题 , 介绍一下它没那么光鲜亮丽的一面 。 希望借此讨论关于信息代沟、与对一些人气作品过度追捧导致的反效果 , 所能引起的反思 。