【游戏迷】DNF:耳环白12强于红11?用数据说话,其实红11更强!

DNF:耳环白12强于红11?用数据说话 , 其实红11更强!
DNF的耳环部位 , 强化或者增幅后 , 可以增加三攻 , 是提升角色伤害的最直接的方式 , 比如旭旭宝宝的耳环增幅17 , 可以带来591点力量和558点独立的高额提升 , 不容小觑 , 特别是固伤职业 , 独立提升途径有限 , 提升巨大!对于耳环部位强化和增幅 , 历来就有极大的争论 , 耳环部位到底是增幅还是强化 , 提升才会最大化呢?
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毫无疑问的是 , 同等增幅和强化数值下 , 增幅肯定是强于强化的 , 比如增幅11和强化11 , 都可以获取同样的三攻 , 但是 , 增幅可以获取力/智加成;所以 , 接下来我们来对比:增幅10和强化11、增幅11和强化12、增幅12和强化13三者之间的伤害差距!
【人物建模】以我的小光兵为模版 , 智力5236 , 魔攻63198 , 以此来计算不同强化和增幅带来的提升率 。 (角色模板数据不同 , 单项结果会不同 , 但总体结果一致)
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【一】增幅10对比强化11
【1】增幅10获取44点智力 , 48点魔攻 , 提升率为:
44/(5236+250)*%=0.81%;
48/【63198/(5236/250+1】*%=1.67%;
(1+0.0081)*(1+0.0167)=1.025;
【游戏迷】DNF:耳环白12强于红11?用数据说话,其实红11更强!】综合提升率:2.5%!
【2】强化11获取76点三攻 , 同样的模板 , 提升率为:
76/【63198/(5236/250+1】*%=2.64%!
【结论】增幅10的耳环和强化11的耳环对比 , 强化11更胜一筹 , 提升率要高0.14% 。
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【二】增幅11对比强化12
【1】增幅11增加79点智力和76点三攻 , 提升率为:
79/(5236+250)*%=1.44%;
76/【63198/(5236/250+1】*%=2.64%;
(1+0.0144)*(1+0.0264)=1.0412;
综合提升率:4.12%!
【2】强化12获取114点三攻 , 提升率为:
114/【63198/(5236/250+1】*%=3.96%;
【结论】增幅11的耳环 , 比强化12的耳环强一点 , 提升率高了0.16%!
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【三】增幅12对比强化13
【1】增幅12的耳环 , 增加116点智力 , 114点三攻 , 提升率为:
116/【5236+250】*%=2.11%;
114/【63198/(5236/250+1】*%=3.96%;
(1+0.0211)*(1+0.0396)=1.062;
综合提升率:6.2%!
【2】强化13的耳环 , 获取146点三攻 , 提升率:
147/【63198/(5236/250+1】*%=5.07%!
【结论】强化13比增幅12的提升率低1.13%!
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【秀儿观点】
1、同等增幅和强化条件下 , 增幅由于有力智增加 , 提升率更高 。
2、强化和增幅对比 , 历来有“白强于红”的说法 , 但是 , 通过数据对比 , 只有“白11强于红10” , 当增幅数值变高后 , 强化就弱于增幅 , 而且数值越高 , 增幅的收益越大于强化 。
3、但是增幅的成本高 , 想增幅11或者以上 , 需要投入太多 , 所以 , 平民玩家最佳选择是强化12 , 强化12比增幅11的投资小得多 , 只比增幅11弱0.16% , 利用传说、神器耳环等强化12 , 成功后继承给史诗装备 , 这样操作性价比最高 , 这也是为什么很多勇士都选择强化12的耳环 。
4、对于追求极限伤害的玩家 , 可在自己能力承受范围内 , 尽可能的把耳环高增幅 , 获取伤害最大化提升 。
我是星辰 , 祝勇士们深渊闪光不停 , 打团金牌不断 , 神话装备天天见 。