【游戏世界】魔兽世界怀旧服:TBC就这样了,WLK要做出改变!从告别集合石开始

魔兽世界TBC怀旧服在8月已经进入了垃圾时间 , 更准确的讲其实是摆烂时间 , 不管大家属于哪个群体 , 这段时间都要被迫摆烂 。 当所有人的目光都盯在了WLK之后 , TBC的P5沦为可有可无的境地 , 除了少数真正有目标的玩家之外 , 大部分人已经无欲无求;既然TBC就这样了 , 那么WLK是否要做出改变呢?比如从告别集合石开始?
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野团还没打够吗?
告别集合石就等于告别大部分野团 , 这样的言论只要抛出来 , G哥相信评论区一定会出现“战火纷飞”的情况 。 别急 , 告别集合石只是一个话题 , 我们接下来还需要聊一些限定条件 , 对于有固定团的玩家来说 , 如果不是有什么突发情况 , 其实早就告别集合石了 , 因为看不上野团的效率 , 宁可不打也不去 。 但是对于一些必须去野团的朋友来说 , 如果不打就等于浪费CD , 受限于时间或者工作等种种原因 , 野团是唯一的选择 。 最后就是习惯摆烂的群体了 , 保持就好 , 不用改变 。
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集合石野团情况复杂
【游戏世界】魔兽世界怀旧服:TBC就这样了,WLK要做出改变!从告别集合石开始】一般情况下 , 大家都会在一个服务器长期玩下去 , 如果不出现什么意外 , 基本上不会转服 , 所以对于野团的认知一般会比较局限 。 对于一些小服来说 , 如果版本初期的集合石环境比较好 , 那么就会一直好下去 , 直到出现破坏者;如果集合石环境比较复杂 , 那么大概率要继续复杂 , 这时候就需要大家擦亮自己的眼睛去选择了 。
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以SW为例 , 在WLK前夕到来之前 , 都不算是进入便当时间 , 在大量玩家躺平AFK的情况下 , 集合石野团的情况多种多样 , 对于小服来说 , 能开起来就不错了 , 但是对于大服来说 , 好团与坏团则是混在一起 。 差一点团三小时起步 , 灭双子、灭穆鲁、灭鸡蛋 , 顺便甩锅野人 。 而好一点的团则是二小时结束 , 就算补充外人也能够在二小时打完 , 一方面证明了团长选人的实力 , 另一方面也证明了物以类聚 , G哥相信这样的玩家多了之后 , 慢慢会变成固定或者半固定团队的 。
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野团的老生常谈
G哥曾经一直觉得 , 只要某个玩家但凡有一点追求 , 他都不会去野团!这样的思路比较符合G哥激进的个性 , 但却不一定适合怀旧服复杂的玩家群体 。 TBC的P2阶段将固定团的好处和优势全部打了出来 , 但是经过P3和P4的放羊状态 , 很多朋友把固定团这件事又给忘了 , 然后P5阶段再次把所有人打醒 。 从游戏设计的角度来说 , 过山车式的难度是有问题的 , 但是作为游戏玩家 , 我们能够对抗设计师的办法只有选择固定团一条路 , 因为野团的抗风险能力太差了 。
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TBC的野团表现已经触底 , WLK的野团表现会出现反弹吗?G哥还是那句话 , 能找到半固定团或者固定团最好 , 找不到就去集合石多多甄别 。 看看现在的集合石 , 越是要求WCL的、并且要求越是多的 , 这种野团大概率会坑 , 然后再一看内容 , 只打便当1-4 。 随着版本推进 , 野团的情况也会随之变化 , WLK取消随机本的目的就是为了增强社交 , 做法值得商榷但是出发点是好的 , 这也是魔兽世界的精髓所在;从WLK开始 , 独狼的日子会越来越不好过 , 凑齐25个比较难 , 但找到10个以内并不难吧?至少别让10H成为阻挡我们的拦路虎 。
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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服早就提示过大家 , 有一个固定团队是多么重要 , 等到了WLK版本 , 这种感觉会更加明显 。 这一次G哥没有提到DKP , 也没有提到什么品牌G团 , 因为固定团有很多方式 , 哪怕大家在游戏中不在同一个公会 , 但是在游戏之外有联络方式 , 想要打本的时候一喊就能来人 , 这样就足够了 。 至于集合石 , 如果环境不错 , 那么可以去勇闯一下 , 如果环境不好那么进度就会被耽误 , 不如就别追求什么进度 , 纯粹一点玩吧 , 就像现在的SW一样 。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。