【游戏世界】第五人格:一局三个救人位,上演史诗级爱恨情仇,监管都看傻了

Hello!大家好 , 我是猫寻!
本期的内容来自于粉丝玩家所分享的一段游戏内容 , 这段内容跟“救人位”有着莫大的关系 , 看完这篇内容后你也许会感同身受 , 亦或者是难过伤心 。
01【一局三个救人位】
据粉丝玩家所称这局游戏是“排位赛” , 且己方阵容非常的扎实 , 包括佣兵 , 前锋 , 空军还有机械师 , 至于监管者则是杰克 , 理论上来说这样的阵容搭配对抗杰克是毫无压力的 , 且这位杰克还不走寻常路 , 天赋技能不是传送 , 更不是闪现 , 金身之类的 , 而是放狗杰克 , 但最终的结果却是以求生者三位迷失而输掉了游戏 , 只有佣兵一人逃地窖苟活 。
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一局游戏三个救人位的场景在游戏当中的确不多见 , 但考虑到修机位核心是机械师的缘故 , 再加上当下版本牵制位又难以扛起大任 , 救人位的出场也就代替了牵制的工作 , 所以不论是佣兵 , 前锋还是空军像这样的阵容非常难以处理 , 最容易抓的反而是机械师 , 一手“猝火”就可以完美破解 , 但由于监管者是杰克的缘故 , 个人猜测这样的局顶多就是平 , 因为“杰不配” 。
02【上演史诗级爱恨情仇】
游戏的过程往往是波澜壮阔的 , 正如开局杰克遇到了空军一样 , 空军自信交枪后以为高枕无忧 , 但没想到这是一个放狗杰克 , 狗子咬中空军造成僵直效果后一发雾刃再加一手普攻轻松带走 , 这样的开局看似很完美 , 但对于杰克的对局依旧不看好 , 因为他管不住电机 , 只有一手雾刃的杰克太弱了 。
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事情的转折点出现在了“救人”这回事上 , 前锋以为佣兵会率先救人 , 且佣兵的距离更为靠近 , 但佣兵明显不想一救 , 前锋犹豫片刻后半路途中空军的血量早已过半 , 而后回头转折回去修电机 , 然后更不可思议的一幕出现了 , 佣兵不情愿的在悄悄靠近空军 , 机械师居然也来了 。
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杰克放狗咬中了机械师 , 接上雾刃成半血状态 , 佣兵猛然靠近还吃了一记震慑 , 空军是保下来了 , 但场上居然还有四台机没有破 , 前锋的机子进度才刚刚抵达80左右 。
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而后杰克追击空军挂飞 , 在之后追击机械师并将傀儡娃娃全部打没 , 机械师坐椅 , 前锋半路感到佣兵附近治疗后奔赴机械师附近 , 放狗杰克再次发威狗子咬中前锋 , 吃了一记雾刃后前锋直接如丧家之犬一般抱头鼠窜完全忘了椅子上的机械师 , 这一幕被监管者看在眼里整个人都有些傻眼 , 而后磕磕绊绊牵制三十秒后依旧倒地挂上椅子 , 最终杰克在前锋面前安安稳稳的站着守株待兔 , 至于佣兵的死活则不管不顾 , 最后逮住机会的佣兵也得以从地窖逃生 。
【游戏世界】第五人格:一局三个救人位,上演史诗级爱恨情仇,监管都看傻了
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这一局对战简直堪称是史诗级的爱恨情仇 , 三个救人位没有一位是发挥正常的 , 且放狗的杰克则是冷门中的冷门 , 至于机械师从头到尾则成为了牺牲品 , 在救人位完全不作为的情况下只能拿出破釜沉舟的精神去应对 , 但奈何身子骨太过羸弱 , 出师未捷身先死 , 失去了核心股的一众求生者更是被杰克一一击破 。
03【个人观点】
这一局标准的“排位赛”其实可以归类为“卧龙雏凤”表演赛 , 因为一局游戏里想要凑齐这么多好玩的玩家的确非常难 , 因此氛围的确搞笑 。
但通过游戏其实我们也可以看到我们在游戏里的真实样子 , 有很多人其实都跟那位前锋和佣兵一样 , 在面对情况时总是犹豫不决或者是完全会错意 , 错过了最佳时机以及主动出击的关键节奏后其实想要翻盘已经彻底无望 。
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【游戏世界】第五人格:一局三个救人位,上演史诗级爱恨情仇,监管都看傻了】所以看似很搞笑 , 其实一点都不搞笑 , 因为这其中或许就有你的身影 。