【游戏迷】国内首个与任天堂合作的引擎Cocos,正在元宇宙里做基建( 四 )


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【游戏迷】国内首个与任天堂合作的引擎Cocos,正在元宇宙里做基建
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游研社:Cocos的开发者生态一直比较活跃 , 这种生态对Cocos以及最近的3.6版本意味着什么?
Panda:很多企业是将技术作为护城河 , 而Cocos则是将生态作为引擎的护城河 。 现在Cocos已经不单单是一个品牌 , 还是一种行业职位 , 一类出版书籍分类 , 一类技术名称 。
在3.6版本正式发布前 , 我们还在社区进行了为期一个半月的开放测试 。 截止您采访我的今天 , 一共收到超过600条测试反馈 , 正是有这么好活跃的生态用户才能带来更好的3.6版本 。
作为一款开源引擎 , Cocos也开放了引擎仓库 , 很多开发者在仓库中给我们贡献issue甚至是直接提供解决方案 , Intel、Microsoft、Google、ARM、华为、腾讯等大厂都曾给Cocos贡献过代码 , Cocos最初的代码量只有不足十万行 , 现在已经有大几百万行 , 其中有很多来自160万Cocos国内外开发者 。
【游戏迷】国内首个与任天堂合作的引擎Cocos,正在元宇宙里做基建】结语
很多国内技术产业的发展 , 都会面临“重复造轮子”的质疑 。 芯片如此 , 游戏引擎也一样 , 但这又是一个绕不过去的环节 。 在这次与Cocos引擎研发人员接触的过程中 , 我不止一次地感受到上次那种“既理想化又务实”的态度 。 他们会很坦然地承认 , 国产引擎在技术上确实有很多技不如人的地方 。 但面对差距 , 既不躺平放弃 , 也不妄自尊大 , 而是要一边追赶技术的发展 , 一边发挥自己的特长 。
从生态和战略意义来说 , 国产引擎自有其不可忽视的价值 。 我们会持续关注 , 在这多变的未来图景中 , Cocos引擎能否跟得上时代的脉动 。