【游戏迷】这款游戏的失败,不得不让我们反思游戏开发是一件充满风险的事情

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【游戏迷】这款游戏的失败,不得不让我们反思游戏开发是一件充满风险的事情
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【游戏迷】这款游戏的失败,不得不让我们反思游戏开发是一件充满风险的事情】近日 , 《CityOfTheShroud》游戏开发者宣布这款游戏卖不好 , 无法继续开发下去 , 要从Steam上删除 , 现在已经停止这款游戏项目开发 。 这款游戏于2018年8月9日在steam上发行 , 时到今日已经三年了 , 这款游戏没有几个人去购买 , 后面这款游戏开发者试图通过大规模更新来改善游戏 , 但是没有奏效 , 玩家根本不买单 , 依然惨淡 , 目前该游戏评论数为9 。
【游戏迷】这款游戏的失败,不得不让我们反思游戏开发是一件充满风险的事情
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看到这件事 , 不得不让我们反思 , 开发游戏是风险很高的投资 。 这两年开发的游戏越来越多 , 独立开发的小公司也慢慢多了起来 , 也有一些游戏是个人开发好几年才完成 , 他们把脑袋里的想象变成现实 , 为了一款游戏他们需要打磨了好几年 , 资金投入 , 时间投入 , 精神投入 , 如果发行没有大卖 , 惨淡 , 打击将是是巨大的 , 但是他们热爱游戏开发是值得我们尊重的 。 所以说游戏开发是一件困难且充满风险的事情 , 特别是对于尝试新事物的小团队来说 , 一款游戏的成功 , 包括:画质 , 故事 , 玩法 , 宣传等等 。
【游戏迷】这款游戏的失败,不得不让我们反思游戏开发是一件充满风险的事情
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游戏开发之前 , 可以对照一些大卖的游戏 , 为啥玩家能买单 , 宣传很好 , 还是游戏质量过硬?
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