动作游戏|《曲途》评测:体会来自摇滚的真正力量( 三 )
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和动作这一体系相对应的是一套十分完整的天赋系统 , 在日常的探索过程里 , 收集电池几乎是每个游玩本作的玩家不用提及就会去主动做的一件事 , 当收集够一定数量的电池后 , 你可以在每个区域里寻找到一些已经因为失去电力而熄灭的设施 , 通过消耗电池来重新点亮它们 , 在完成之后主角将会获得一定数量的粉丝 , 当然通过击败Boss等方式也可以获得粉丝的增长 , 粉丝的数量有些类似传统意义上的升级点数 , 随着粉丝数量的增加 , 玩家将逐步解锁更多的天赋 , 并以总粉丝数量作为封顶数值自由搭配自己所心仪的成长值 。 针对「梅蝶」和「佐克」两人的攻击模式游戏也提供了不同的强化选项 , 通过冒险过程收集的贴纸可以对其各自的武器进行强化 , 获得一些特殊的强力技能 , 多种升级系统的结合让玩法呈现得更加多样化 , 至少在6~8个小时的冒险过程中 , 你总能时不时地发现一些新的惊喜 。
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在冒险上《曲途》呈现了一套还算比较有趣的形式 , 但是游戏的视角却让体验显得略微尴尬了不少 , 在战斗环节中游戏采用了第三人称锁定视角的方式呈现 , 由于整个战斗过程经常需要玩家反复在场地前后移动 , 但由于不能自由更换视角 , 导致通常一些向后退回的路线经常只能靠音乐节奏配合“蒙”的方式行进 , 而在一些平台跳跃的环节 , 你并不能去查看平台之间的间隙 , 在敌人杂乱的场地很难认真保持警惕 , 对应本作略显僵硬的动作系统 , 导致经常会出现一些本来没有必要的失误 , 只能说这样的设定确实不够友好 。
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“声音”是《曲途》最大的主题 , 当你完成了游戏转过头来时 , 你会发现你几乎经历了绝大多数独特的电子音乐 , 每当击败了一名Boss后游戏便会解锁一些对应的曲目 , 完整曲库收录了长达5个小时左右的纯享版本 , 并且这些音乐也有着一套豪华的制作阵容 。 不光音乐 , 两名主角的日语本配音也分别是由佐仓绫音和佐克献声 , 可以说若是以“声音”作为切入点 , 《曲途》绝对能够带来一场不小的听觉盛宴 。
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A9VG体验总结
《曲途》应该是近段时间里出现的一个比较令我意外的作品 , 它并没有陷入一些“推翻恶势力”的传统俗套情节 , 音乐和动作的结合打造出了一套十分炫目却又富含一定“哲理”的故事 , 只不过无论是结构还是操作上它还是存在着一些不可避免的弊端 , 不过6~8小时的流程长度 , 足够在你对游戏产生疲劳感之前 , 可以尽情感受来自音乐和动作相互碰撞的快感 , 用手里的吉他和鼓槌来拯救这个世界 。
A9VG为《曲途》评分:7/10
【动作游戏|《曲途》评测:体会来自摇滚的真正力量】
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