【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单( 三 )


【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单
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在充斥着圈钱产品的情况下 , 玩家很容易就会失去国漫IP改编作品的信心 。 市面上可选择的游戏太多太多了 , 如果动漫IP改变作品长时间都是这样的游戏质量 , 那么玩家们自然而然就会对这一类型的作品失去耐心 。 玩家不买账 , 游戏的流水自然不会好看到哪里去 。 游戏公司收到糟糕的市场反馈之后 , 反过来就会减少对于这一类型游戏的研发投入 。 对于游戏公司来说 , 砍掉一个不赚钱的游戏并不是什么特别难的事情 。 但是对于国漫行业而言 , 失去游戏这一块重要的收入市场 , 对于品牌的传播和国漫后续的发展都会产生非常严重的后果 。 玩家们不是不能够为情怀买单 , 他们只是不想再给低质游戏交“智商税” 。
【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单
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【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单】国漫IP改编游戏目前的困境 , 可能需要在以下几个方面做出调整 。
第一 , 眼光要放得长远 , 在游戏用户群体的选定方面不要仅仅局限于原著IP粉丝 , 在不改动原著本身的情况下要适当增加符合当下游戏玩家的需求;
第二 , 摒弃“圈钱”的不良营收思维 , 转而以扩展IP本身、进一步拓展IP潜力、延续IP生命力为主要的营收方向 , 学习其他优秀游戏的营收策略;
第三 , 注重与玩家之间的交流 , 许多国漫IP改编游戏在错误的营收思路指导之下 , 对于玩家的意见非常不重视 , 只有倾听玩家的意见反馈 , 改善游戏的环境才能够取得成功;
第四 , “魔改”要有度 , 一些国漫IP改编游戏在改编之后严重偏离了原著的剧情 , 让慕名而来的原著粉丝们倍感失落 , 既然打着原著改编的招牌就不要偏离原著原本的设定 。
【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单
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希望今后国内的动漫IP改编作品 , 不要再走《不良人3手游》的老路吧 。