【游戏世界】6年未见,表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单

6年未见 , 表现不及格的《不良人3手游》远不止扑街这么简单
说起国内知名的动漫作品 , 《不良人》绝对是一个逃不过的名字 。 在通过《侠岚》打下了坚实的基础之后 , 若森数字交出了《不良人》这部标志性的武侠作品 。 借着动画大火的热度 , 若森迅速和掌趣科技开展合作 , 在2015年推出了《不良人》IP的第一款手游作品——《不良人1手游》;第二年若森改同云畅合作 , 推出了系列IP的第二款作品《不良人2手游》 。 两款游戏在上线初期 , 都借着《不良人》动漫的热度拥有了不错的开局 。
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然而在后续的运营当中 , 手游的发展却与IP原著逐渐脱节 。 众所周知 , 动漫改编游戏所对准的主要目标群体就是动漫IP所带来粉丝玩家 。 这种脱离IP原著放飞自我的操作 , 无异于自掘坟墓 。 在错误运营思路的影响下 , 两款产品的热度下滑非常严重 。 与同类型的游戏相比 , 这两款《不良人》IP手游在游戏品质上也乏善可陈 。 如今《不良人1手游》已经停运 , 《不良人2手游》在市场上也没有了什么声音 。 在这种背景之下 , 时隔多年再一次出现在公众视线当中的《不良人3手游》 , 承载了《不良人》IP粉丝相当多的期待 。
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《不良人》系列的忠实粉丝 , 在刚刚听到《不良人3手游》相关消息的时候 , 大部分人并没有因为时隔多年之后再次见到不良人IP改变手游而兴奋 。 原因无他 , 只因前两次《不良人》IP手游挖下的坑实在是太大 , 让玩家已经对《不良人3手游》已经不抱什么期待了 。 去年年底的归梦测试 , 许多玩家一番体验下来并没有什么特别吸引眼球的亮点 。 如今公测版本的质量 , 与归梦测试相比提升可谓是相当有限 。
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阔别前作6年之后 , 云畅最新推出的这款《不良人3手游》在美术方面比起前作有了长足的进步 。 不论人物的容貌、衣着 , 还是技能特效和场景 , 《不良人3手游》都在业内平均水准之上 。 在对人物外观的细节描绘方面 , 不得不说云畅的美工还是下了一番功夫的 。 在经历了匆忙追热度上线的两款《不良人》IP手游之后 , 粉丝们终于能够在《不良人3手游》当中见到和原著相差无几的人物形象了 。
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整体剧情的完整度方面 , 也基本遵循了《不良人》的故事线 。 不论是主线剧情、秘闻还是江湖轶事 , 玩家都能够随着任务的深入体验到原作的剧情 。 然而令人遗憾的是 , 在磁场君游玩了近半个月之后 , 从整体的游玩体验来看《不良人3手游》的优点似乎也就只有这些了 。
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说实话 , 在真正游玩到这款游戏之前 , 磁场君已经把预期下调到了一个非常低的位置 。 然而当深入体验游戏之后 , 我发现自己还是高估了云畅的能力 。 在游戏的定位方面 , 《不良人3手游》就存在着相当明显的缺陷 。 主线任务全程自动寻路、固定玩法少得可怜的《不良人3手游》 , 怎么看都怎么像市面上最为流行的传统mmo换皮游戏 。 以这样的游戏质量 , 喊出“高自由度武侠动作手游”的口号 , 未免有些太过牵强 。 游戏开服一个星期之后 , 磁场君就陷入了名声卡主线-等体力扫荡-提升名声过主线-再等体力扫荡的循环当中 。 如此机械又僵化的设定 , 又何谈“高自由度”一说?
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尽管《不良人3手游》在剧情方面做得比较到位 , 但是还是拥有不小的瑕疵 。 而这样的缺陷 , 也足以让《不良人》IP的粉丝们感到抓狂 。 为了提升玩家的沉浸式体验 , 云畅强行在《不良人3手游》的主线剧情当中加入了原本并不存在的“小师弟/小师妹”这两个侠客 。 对于绝大多数《不良人》IP的粉丝们来说 , 主线剧情大家已经熟悉得不能再熟悉了 。 这两个凭空而来的原创侠客 , 虽然没有影响到游戏的整体剧情走向 , 但是也影响到了玩家们的剧情观感 。 原本是由原作中角色来推进的剧情 , 有不少场景现在都是由这两个侠客来完成的 。 给磁场君的感受就是显得与剧情有些格格不入 , 颇有画蛇添足之嫌 。
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