但张鹏却不这样认为。“虽然手机硬件性能在不断提升,但软件对硬件的要求也越来越高。”他解释道,两年前的游戏在现今大部分手机上几乎都能流畅运行,但新出的游戏放在两年前的手机上就会出现卡顿甚至无法运行的情况。手机游戏的画质目前还有极大的提升空间,对手机硬件要求也更高。“此外,‘跑分’软件也在不断迭代当中,每年都会出现新的评判标准。工业设计的差异化固然会是一个重要标准,但‘跑分’同样必不可少。”张鹏说。
孙燕飚则称,市场上的手机能满足目前大部分的应用场景,“在手机性能过剩的情况下,手机运行速度提升0.1秒,这样的改变用户其实很难感受到”。在他看来,用户会逐渐淡化分数,而更在乎手机所带来的体验以及能否满足特定需求。“人们之所以把3G手机换成4G是因为3G不能流畅地看视频,而5G之所以值得期待,是因为4G不能让用户在手机上看高清直播。因此,满足应用场景的需求才是开拓市场的关键。”孙燕飚说。
“5G商用在即,目前来看,手机形态不会发生太大变化。未来智能手机的比赛会变成什么样?让我们拭目以待。”孙燕飚说。
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