同时 , 自研也需要足够的资金支持 , 目前一款商业化手游的研发启动资金是5000万元打底 , 后期还有市场宣发、买量费用等 , 加在一起会更多 , 现在很多厂商都是把游戏做出来了 , 却因为后期维护费用 , 进一步加重了成本的支出 。
但话说回来 , 自研游戏已经是一个趋势 , 也正是像腾讯、网易、完美世界这些大厂 , 第三方代理走向自研的发展路径给予了市场一些发展模范 , 如果心动公司能够在海外市场以及基础建设上做好进一步的拓展 , 未来凭借着自研是完全有可能给企业本身带来更多增量价值的 。
【taptap|以“自研”撬动游戏市场,“TapTap”们的增长新思路?】文|港股研究社
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