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2000年开头 , 中国互联网的浪潮开启!
这浪潮的先锋军就是网络游戏 , 彼时网络游戏之兴盛前无古人 , 后无来者 , 全国网吧如雨后春笋一般冒了出来 。
当时仅仅一个月的新游戏就多达百款 , 比2019年新发游戏总数还多!而在这“游戏浪潮”中就有四款现象级游戏 , 他们不仅火爆一时 , 更是成为了无数玩家们的共同回忆!
第一款现象级游戏就是当年的热血传奇!
今天你去问老玩家:“当年你在玩什么?”回答只有一个——热血传奇!
它的火爆是后来任何游戏都难以企及的 , 配合当时厂商的网吧点卡绑定模式 , 这款游戏从长城以北火到岭南羊城!
传奇的影响非常巨大 , 对于玩家而言 , 传奇让他们知道网络游戏的大型PK是何等激情 , 而对于当时的各大厂商 , 更是指明了一条道具收费的道路 。
哪怕到了今天 , 玩家们还是可以看到各种传奇的广告和宣传 , 其核心群体的消费能力更是让传奇这一IP如同金字招牌 , 创造一个个难以置信的营收神话!
而第二款现象级游戏 , 就是中国阵营对战的启蒙之作——魔兽世界!
那时的暴雪还是一个精品游戏公司 , 旗下任何一个IP放在世界范围内都有着难以企及的影响力 , 而众多IP之中 , 魔兽当属第一!
魔兽相对于热血传奇作出的最大改变就是剧情化 , 为了能够给玩家们塑造一个栩栩如生的世界 , 暴雪在当时投入了相当多的资源用以完善世界观和支线剧情剧本 , 这在之后也成为了魔兽史诗的开端!
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与史诗相生相伴的就是魔兽的阵营制度 , 玩家必须选择一方效忠 , 配合剧情双方会有各种冲突 , 这也让魔兽的PVP非常的激情 , 完成了从小规模公会战到大规模国战的转变 , 这一点更是让后来的游戏模仿 , 君可见 , 当年征途 , 完美 , 奇迹无一不把国战作为主打卖点 , 可见魔兽世界对于后世的影响之大!
四大现象级游戏中的第三款有许多玩家应该想不到 , 那就是穿越火线!
穿越火线正式开始运营其实并不算很早 , 而且当时他还有许多同类竞品 , 但为何穿越火线能完成逆袭 , 成为当之无愧的国民级枪战游戏呢?
原因就是穿越火线开启了网络游戏休闲化 , 彼时的枪战游戏都是非常硬核的 , 譬如CS , AVA这些游戏 , 如果玩家没有投入大量的时间练习在游戏中的体验会非常差!
而穿越火线做了两点:降低枪械后坐力、给予击杀奖励回馈!这两招组合拳 , 立刻让易上手的穿越火线成为了射击游戏市场的唯一主宰 。
并且依托着某国民软件的弹窗 , 这款易上手的射击游戏可谓是如虎添翼 , 所谓“三亿鼠标的枪战梦想”绝非戏言 。
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