一年说长不长 , 说短也不短
上线一年的《三国志·战略版》 , 现状如何?
《三国志·战略版》以一种不可思议的方式 , 在短短一年时间里 , 打破了国内SLG手游的板块的平静——曾经的王者《率土之滨》 , 在各大榜单上都被《三国志·战略版》甩到了身后 , 至今依然如此 。
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SLG游戏的用户群体一向稳固 , 你很难想象《三国志·战略版》是如何从同类游戏甚至是跨类别游戏手中抢下用户 , 又是如何通过不断的内容优化以及活动的推陈出新 , 将这些玩家牢牢凝聚在一起 , 形成如今这般压倒性的产品优势 。
想要理清其中的缘由 , 我们不妨先来回顾一下 , 在过去的一年时间里 , 《三国志·战略版》和它的玩家们 , 在游戏内外都经历了怎样的故事 。
作为一款标杆性质的SLG游戏 , 《三国志·战略版》在过去一年的时间里 , 做出的最为频繁 , 也是最为核心的改变 , 就是通过游戏内不断的版本迭代 , 为广大玩家带来更多具有杰出可玩性的内容更新 。 通过不断丰富游戏内的玩法和世界观 , 从根本上维持住用户的体验黏性 。
相较于其他同类作品 , 在正式发布后很少再做出游戏底层规则架构上的改动 , 《三国志·战略版》从来不畏惧于直面自身品类市场的先天缺陷 。 多次重大的版本更新 , 让《三国志·战略版》时刻焕发着新鲜的生命力 , 也让这款游戏的游玩体验变得更为丰富 。 你永远不知道 , 在下一次大版本更新后 , 又会有哪些内容玩法上的惊喜将会与玩家们见面 。
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在年初的时候 , 《三国志·战略版》迎来了2020年的首个赛季更新 。 在这次赛季更新中 , 玩家们不光可以见到常规的新武将更新 , 同时 , 包括虎卫军在内的四大特殊兵种的加入 , 也让整个游戏中的战场局势变得更为多变 。
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新赛季也推出了新的事件战法 , 帮助玩家重现三国时期群雄并起的局面 。 该玩法让不同阵营的豪杰联合而战 , 为战法搭配带来了更多的可能性 。 玩家从此可以自由地组合自己的无双阵容 , 发掘出更多阵容搭配上的技巧 , 赋予了游戏更高的可玩性 。
不断为游戏加入新玩法 , 让玩家在体验游戏的过程中始终保有新鲜感 , 是《三国志·战略版》在推出后一直遵循的开发准则 。 所以在年中的又一次更新中 , 《三国志?战略版》又重磅上线了PK赛季“群雄割据” 。
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该赛季为原创剧本赛季 , 引入了六大历史虚拟势力作为游戏的全新开局方式 。 玩家初始不再需要选择自己的出生洲 , 而是直接通过选择所要依附的势力 , 来决定自己日后的发展方向 。 同时 , 游戏引入了系列经典的“民心”系统 , 来展现不同势力在游戏体验上的差异性 。 这些改变都赋予了玩家全新的游戏挑战 。
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而在整个一年的版本迭代过程中 , 最受玩家期待的 , 无疑是近两个月来刚刚推出并逐渐成型的SLG3.0计划 。
这是一项在整个《三国志·战略版》的发展历程中都尤为重要的更新计划 , 关乎于游戏未来的整体发展方向 。 《三国志·战略版》将自此步入全新的SLG3.0时代 , 无论是从外在的画面表现 , 还是内接的深度玩法设计上 , 都将迎来重大变革 。 画质的加强 , 玩法的进一步丰富 , 将带领所有《三国志·战略版》玩家步入全新的发展阶段 。
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