[GameLook]《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了( 二 )
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谈及画面 , 当然不能不提天气 , 《天谕》手游中的阴晴雨雪就像现实中一样真实 , 甚至会对战斗产生影响 , 比如下雨天好心NPC看你可怜会帮忙打伞、大雪天平时热闹的汐语湾一个人影也看不到、打雷乱跑有可能会被雷劈、大太阳下站太久还容易中暑等等 。
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所以幻想归幻想 , 《天谕》手游的云垂世界 , 意外有一种真实感 , 让人想要亲身探索 。 虽然肉身没法进入游戏 , 但《天谕》手游捏脸系统还是很好地弥补了代入感这一点 , 你可以捏一个自己进入游戏 。 事先知道现在MMO捏脸系统很夸张 , 但像《天谕》手游这么夸张的 , 还是第一次见 。
游戏捏脸系统细致到能让直男惊诧的地步 , 光眉毛就有眉间、眉梢等五个部分 , 每个部分又有不同的细分 , 各式滑杆、实时反馈的数值 , 更让人觉得像是在做实验 。 除了五官塑形 , 《天谕》手游化妆也可以独立成为一个系统 , 眼花缭乱的眼影、口红色号 , 更是让我心生惭愧 , 甚至《天谕》手游还鼓捣出了独创的自由轮盘选色功能 , 染发想挑染?渐变颜色不满意?你完全可以自己自定义出一套风格 。
所以你能想象 , 《天谕》手游运用华为5G云游戏技术在此次谕研测试开启前启动的首届云捏脸大赛有多受欢迎 。 无需下载游戏即可一键捏脸 , 截止4月25日 , “天谕捏脸”微博话题阅读量已经超过3600万 , 讨论达到3.5万!
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玩家捏脸作品
NPC真情实感 , 是游戏更是新世界
其实 , 过去很少有人会对MMO画质表示不满 , 玩家的吐槽 , 大部分集中在那一套很成熟、但奔着塞满玩家时间目标的玩法上 , 所以有人会说 , 玩游戏比上班还痛苦 。
《天谕》手游给人的感觉就很不一样 , 比如 , 游戏融入了欧美RPG对于剧情设计的思考 , 玩家选择会带来不同的倾向 , 引导走向不一样的故事结局 。 除了主线任务 , 游戏还准备大量的支线冒险玩法 , 供玩家发掘经历 。 这个时候 , 任务奖励反而不再重要 , 玩家开始追求剧情推动的过程 , 享受冒险解谜、参与NPC人生的乐趣 。
比如在萤川郡 , 我偶遇了一只想吃土豆的土拔鼠 , 满足它的愿望后 , 再过一天回去 , 居然发现土拔鼠“得寸进尺” , 带来了自己一家三口 , 再次奉上土豆 , 土拔鼠们也会报恩送上一张藏有宝物的卷轴 。 其实 , 现实中也不乏这样的动物乞食例子 , 这个冒险故事最让人开心的 , 与其说是性价比高 , 反不如说是受到小动物信任的那股暖意 , 让你能感到这是一个有温度、活着的世界 , 而不是冷冰冰的程序设定 。
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