网易爱玩魔界战记4:回归》评测:“肝王之王”名副其实( 二 )
不玩策略 , 只要养成
一说到肝游戏 , 很多玩家都会想到一大堆手游的名字 , 但如果真的在这个领域上和《魔界战记》系列较真 , 那么很多游戏都只能被称之为“弟弟” 。
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如同前文所述 , 《魔界战记》系列从剧情构架上从一开始就是一个有着反骨的小孩 , 但对于SRPG的精髓来说 , 同样亦是如此 。 相比很多讲求策略的SRPG , 《魔界战记》最大的特点是将更多的笔墨用在了角色培养、道具收集、剧情推进和隐藏要素之上 , 并且尽可能的通过激烈的战斗来弥补过于肝的游戏内容所引起的乏味感 。
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《魔界战记4:回归》的战斗系统 , 仍旧是一板一眼的传统玩法 , 我方人员移动攻击、敌方人员移动攻击 , 然后回合结束回合开始 , 在不考验策略的的前提下 , 玩家可以只考虑当前角色的伤害和武器效果尽情的与敌人周旋 。 除了可以在战斗中灵活使用道具 , 更换装备之外 , 系统还将会根据玩家角色的站位等要素来判定是否允许当前角色触发连携技 , 一般来说站在后方或是侧面的角色会比较容易触发这种除了角色单独攻击之外的攻击加成 , 更为有趣的是 , 当三名角色触发连携技时 , 《魔界战记4:回归》会特别提供额外的战斗画面来演绎三人攻击的场面 , 看上去也非常有趣 。
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除了剧情角色之外 , 玩家在《魔界战记4:回归》中还可以自由创建或培养数十种不同的角色 , 而他们也同时会拥有几种不同的职业进阶或转生能力 , 再加上游戏所设定的连携技、合体巨大化等等特殊技能的展现 , 更进一步需要玩家来不断培养角色们之间的关系 , 让他们在战斗时更好的发挥“友情”的作用 。 与此同时 , 角色们的技能和武器熟练度也可以通过不断的战斗来积累熟练度 。 就游戏的理论设定来看 , 你甚至可以让任何一个角色学会所有武器技能 , 甚至是等级直升最高的Lv9999 , 而这样的设计 , 又再一次向我们展现了《魔界战记》系列在培养角色所引发的角色属性与道具数值膨胀上所做出的非同寻常的设定 。
这才是真正意义上的“肝帝”
没错 , 对于《魔界战记4:回归》来说 , 如果单纯通关主线剧情 , 一般来说角色拥有七八十级 , 耗时几十个小时也就基本上能够达到完成游戏的目的 , 然而你要想真正入门或是与其他喜欢《魔界战记》系列的玩家进行探讨 , 那没有几个上千级的角色还真不好跟人讨教 。 其根本原因就在于 , 在主线剧情之外 , 游戏还提供了一个“道具界”的玩法 。
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