联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统


前言
现如今英雄联盟已经来到了10.10版本 , 征服者成为了最热门的天赋之一 , 几乎是战士必备天赋 , 而电刑这类爆发流天赋却不再被看好 , 尤其是对于剑魔来说 , 带两个天赋之间的差别巨大 。
早在S8赛季时 , IG战队职业上单选手Theshy就曾在比赛上用一手电刑剑魔天神下凡一捶五 , AOE伤害极高 , 从那以后电刑爆发流成为剑魔的主流玩法 。 但随着“肉坦版本”的到来 , 这种爆发流剑魔在对线上开始出现乏力 , 甚至是根本打不动敌方英雄 , 更不用说谈爆发 。 于是 , 为了打破上单肉坦英雄横行的局面 , 就来到了“万物皆可征服者”的版本 , 触发征服者天赋增加攻击力 , 还能将对敌造成伤害转化为对自身治疗效果 , 战斗力丝毫不弱于电刑 , 并且续航能力要更强 。

联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统
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本文将从剑魔的英雄机制和两种符文天赋 , 以及两种玩法的优缺点来分析当前版本最适合剑魔的玩法 。 剑魔英雄机制
暗裔剑魔英雄定位上单战士 , 属于那种技能简单、操作复杂的英雄 , 比较容易上手 , 但想要玩好却没那么简单 。 他的QWER四个技能都是主动技能 , 而且不是指向性 , 所以在命中率上就很考验玩家的操作水平 。
剑魔的被动技能赐死剑气是他的主要造成伤害来源 。 在英雄联盟游戏里最可怕的伤害有两种:一是真实伤害 , 它能够无视护甲和魔抗 , 打多少伤害就掉多少血;二是依据目标最大生命值造成百分比伤害 , 这对于“肉坦”英雄来说就是噩梦 , 血量越高受到的伤害也就越高 。 而赐死剑气就是第二种 , 依据剑魔的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害 , 并且还能在几秒内大幅削弱对方的治疗和护盾效果 , 这使得剑魔打前排的能力非常强 。

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Q技能暗裔利刃是剑魔的主要输出方式 。 他可以挥舞大剑三次 , 造成范围伤害且伤害递增 , 还附带剑锋效果 。 这个效果是指剑魔前两次挥击最外缘和第三次的挥击中心都能造成击飞效果 , 同时造成巨额伤害 。 与一般战士英雄不同 , 不依靠攻速来打伤害 , 剑魔主要靠Q技能和带被动效果的一次普攻输出 。

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W技能恶火束链是剑魔唯一的控制技能 。 他猛击地面会向第一个敌人造成伤害和减速效果 , 但如果是英雄或大型野怪就会被禁锢在撞击的区域 。 在几秒内 , 如果敌人没能走出这个范围 , 将会被拉回区域中心且再次受到伤害 , 可以配合Q技能增加命中率 。