联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统( 三 )
砍倒是剑魔带征服者天赋的精髓 , 是基于目标生命值比你多的量来计算伤害 , 对敌人额外造成5%~15%的额外伤害 , 也就是说和你对线的英雄越肉 , 你的伤害也就越高 。 骸骨镀层在前期对线中必不可少 , 受到一次伤害或攻击后 , 接下来的三次攻击或技能伤害减少30~60伤害 , 可以增加剑魔的坦度 , 而过度生长则是撑剑魔的生命值 , 每8个小兵死亡就会永久增加3点生命值 , 在吸收120个小兵之后还会额外提供3.5%的最大生命值 , 一共增加(45+52.5)的生命值 。
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【联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统】
小结
从征服者和电刑两个天赋的属性来看 , 前者攻击性较强 , 注重于爆发伤害 , 但并不全面 , 自身会比较脆皮 , 生存能力差 。 反观后者不仅攻击力加成多 , 在坦度上还有补充 , 并且对于肉坦型英雄有一定的克制 。
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玩法对比
爆发流剑魔AOE伤害高 , 连招E-Q-R-W-A , 能够快速触发电刑天赋 , 切后排如切菜 , 装备带上黑色切割者、幽梦、暮刃、无尽、水银鞋、复活甲 , 在你的大刀之下无人能够幸免 。
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续航流剑魔持续输出能力强 , 同样连招触发征服者后 , 如同天神下凡 , 像诺克、剑姬、奥恩这些上单在你面前都不堪一击 , 大招加上天赋超高的血量回复 , 在团战中三进三出 , 血量还是满格 。 核心装备还是选择黑色切割者 , 其次是死亡之舞(吸血)、血手(抗揍)、绿甲(增加回复)、水银鞋(免控) , 剩下一件装备可以视场上局面而定 , 如果战士多可以补一个王者板甲 , 暴击伤害多就补兰顿之兆 。
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总结
在当前肉坦横行的版本 , 爆发流的玩法已经不再适合剑魔了 , 对线一套技能伤害打完无法够造成致命伤害 , 甚至连一半血都打不掉 , 直接疲软 。 而续航流打法逐渐成为正统 , 持续输出长 , 回复能力强 , 无论是在对线消耗 , 还是团战能力上都远超过爆发流 , 这也正是电刑剑魔被淘汰 , 征服者成为主流的原因 。
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