联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统( 二 )



联盟佬斯基 万物皆可征服者版本,爆发流剑魔弃如敝履,持续输出或为正统
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E技能暗影冲决是一个位移技能 , 但它附带的被动很厉害 , 剑魔造成伤害可以回复生命值 , 提升了剑魔在前期的对线能力 , 还能够配合Q技能打出连招 。
R技能大灭展现出剑魔的恶魔形态 , 在大灭持续期间剑魔获得治疗效果提升50%/60%/70% , 短时间内增减30%的攻击力和60%的攻速 , 造成击杀后会延长5秒大招时间 , 但不再有复活效果了 。

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符文天赋分析
电刑属于爆发流天赋 , 很适合打一套技能伤害 。 主系主宰(电刑+血之滋味+幽灵魄罗+贪欲猎手) , 副系启迪(神奇之靴+星界洞悉) 。
三个独立的攻击或技能命中敌人会触发电刑 , 并造成50~220伤害(+0.5额外攻击力) , 剑魔前期三段Q很容易触发电刑 , 以基础攻击为120来算 , 电刑可以带来将近200的额外伤害 , 这还没加上技能本身伤害 , 一套打下去4. , 5百的血就没了 , 前期对拼很难有敌手 。
血之滋味与剑魔的E技能被动技能效果相似 , 造成伤害会吸18~35(+0.2额外攻击力)的血量 , 冷却时间只有20秒 , 前期对线时根本不怕消耗 , 两次就能回100的血量 , 相当于一个小药水了 。
幽灵魄罗就是当你插的眼消失以后能够永久性增加1.2攻击力 , 最多10层 , 1个眼冷却60秒 , 大概在游戏开局15分钟左右技能叠满 , 攻击力永久加12 , 比长剑还多2点攻击 。
贪欲猎手参与英雄击杀会获得相应的赏金和技能伤害转化成为治疗效果 , 但每个英雄只能增加一层 , 也就是说顶多叠五层 , 与剑魔的回血十分契合 。 副系的神奇之靴就是会在12分钟时免费获得一双鞋子 , 能够节省300块 , 可是在此之前无法自行购买鞋子 , 比较鸡肋 。 星界洞悉直接理解为全面冷却缩减+5% , 不论是召唤师技能还是冷却上限 , 又或者是装备冷却 , 让剑魔的大招能够好得更快 。

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征服者属于续航型天赋 , 越打越强 。 现在的征服者与之前已移除的战争热诚天赋十分相似 , 主系(征服者+凯旋+欢欣+砍倒) , 副系(骸骨镀层+过度生长) 。
普攻或伤害技能命中会叠加2层征服者被动 , 一共10层 , 每层提供2-5适应力 , 对于剑魔来说叠满就是20~50的额外攻击加成 , 相当于一个大件的攻击力加成 , 这个天赋在对拼中的收益可想而知 。
“凯旋回血!死不了” , 相信用过这个天赋的人都知道 , 简直就是一个Bug技能点 , 参与击杀后回复12%已损失生命值 , 在越塔强杀时候作用最为凸显 , 往往能够丝血逃生 。 欢欣提供基础3%攻速加成 , 击杀小兵或英雄都会增加一层 , 每层1.5% , 共10层 , 加起来有18%的额外加成 , 有了这个天赋前期每普通攻击3次就能够比别人多一次攻击 。