游戏陀螺|上线首日登顶iOS免费榜,《一人之下》手游迈出“国术格斗”第一步
傻大方_本文原题:上线首日登顶iOS免费榜 , 《一人之下》手游迈出“国术格斗”第一步
导语:国术格斗的《一人之下》手游,有什么特别之处?
5月27日 , 由腾讯魔方工作室研发 , 改编自知名国漫IP《一人之下》的同名手游全平台上线 , 早上10点 , 游戏尚未开服便登顶IOS免费榜首 , 用户热情持续高涨 。
依托于《一人之下》动画、漫画等作品在腾讯视频、B站、腾讯动漫等频道的影响力 , 《一人之下》手游几乎可以算是近期热度最高、最受关注的IP改编手游 。
从首日成绩来看 , 《一人之下》手游已拿到开门红 。 但面对挑剔的IP与格斗用户 , 《一人之下》手游还做好了哪些准备?
“国术格斗”打出的差异化:《一人之下》的“三种武器”
格斗游戏是笔者的童年记忆 。 它代表的是酣畅淋漓的打斗 , 极致的操作与反应 , 以及获胜后莫大的满足感 。 令人遗憾的是 , 格斗品类中 , 中国元素并不多见 。 大家都记得拳皇街霸的拳拳到肉 , 却很少看到中国武术在格斗游戏中的花式演绎 。 国术格斗 , 正是《一人之下》手游找到的新路子 。
- 源于IP , 一脉相承 , 《一人之下》手游的中国味儿
等到手游中 , 这种中国市井味儿便顺理成章地继承下来 , 变为充满烟火气的场景 , 现实还原的地标 。 堆叠的集装箱 , 龙虎山中的亭台楼屋 , 四川锦里的繁华 , 在游戏中一一还原 。 而路边随意停靠出租与电动车 , 米二坐镇的烧烤摊 , 拉着二胡的盲人 , 生活气息扑面而来 。 从场景上 , 《一人之下》手游试图告诉用户:看 , 这个味对了 。
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而邀请米二作为手游架构师 , 或许也出于类似的考虑——让熟悉的味儿在游戏里再浓一点 。 在米二的帮助下 , 游戏剧情与漫画剧情完成衔接 , 成为一个联系紧密的、世界观一致的整体——动漫本身剧情为主线 , 手游剧情交错其中 , 侧面补齐更多完整细节 , 形成一种“缠绕式剧情” , 为手游呈现更丰富的剧情内容 。 游戏中发生的每一场战斗 , 都为了剧情的有效推进 , 基于异人档案等彩蛋设计 , 也让更多IP隐藏信息 , 在手游中展现 。
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保留IP特有的中国味儿 , 满足IP用户在手游内获得原汁原味 , 甚至更有升级的体验 , 是《一人之下》手游的第一种武器 。
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