DOTA2|纵观DOTA2 TI小本诞生史,它创造了独一无二的游戏模式( 七 )


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TI10本子的“公会玩法”通过社交链的裂变来激发玩家群体的热情 。 玩家可以创立或加入公会 , 起一个炫酷的名字、ID前的标签 , 定制公会旗帜纹样 , 自定义头像 , 可以增添全新职介 。 每个公会都有一个单独的聊天频道 , 在小圈子里畅所欲言 。 除了独属个人的公会契约 , 也可以呼朋唤友一同完成公会挑战获得奖励 , 五本TP同时亮起的青春回来了 。
“勇士试炼场”则引入了竞技场玩法 , 相比勇士联赛的周末团队挑战 , 给日常挑战加入门票玩法 , 赢下三场比赛就能获得积分级别等奖励 , 输掉三场后就会出局 , 总共有10级让玩家驰骋 。
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此外本子“边路商店”玩法则吸取了自走棋部分玩法 , 玩家从本子各种奖励种赚取金钱 , 用来雇佣英雄 , 3个一样的英雄会变成2星 , 三个2星会变成3星 , 出售英雄得到宝石 , 用来在市场换取特别奖励 , 包括不朽和至宝 。
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Plus展示了云时代大数据的威力 , 靠着海量比赛库渊博的集体知识 , 显示天赋的选择/胜率 , 各个水平的选择/禁用/获胜英雄的走势 , 动态调整分路 , 显示契合和counter , 实时出装和加点推荐 , 展示金钱和经验图表乃至胜率预测 , 赛后分析环节有可视化的数值分析 , 阵亡总结对伤害类型和来源归类 , KDA、正补财产与同段位表现对比···
TI9本子加入助手功能 , 战友实时显示版本趋势 , 根据场上英雄给出阵容搭配建议 , 拉野助手显示拉野时间帮助堆野 , 还有插眼点位建议 , 伤害来源类型总结等 。 TI10本子赛后面板除了伤害输出总结 , 还加入了治疗图表 , 金钱经验来源图表拆解战斗中每一个时间 , 可以追踪到所有金钱经验来源 。
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TI10本子奖金增速创新高 , 首日增速就领先以往9届本子 , 力压TI9的7419288美元 , 达到史无前例的8152515美元 , 仅仅2天19小时 , TI10本子奖池突破千万美元 , 领先TI9近70万 , 提前21小时破千万 , 增速再创纪录 。
情怀
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曾经茶饭不思冲1000级2000级就为了实体冠军盾和肉山 , TI走过10年 , 家里各种颜色的小盾已经能凑一桌麻将还有余 , 于是乎冲本子似乎成了一种习惯 , 只是看着一年年的盾牌排在一起 , 代表了一个个不同的夏天 。
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