最强蜗牛|《最强蜗牛》评测:它没有超越《不思议迷宫》,但我就是玩的停不下来


本文来自:好游快爆-爆有料编辑:呆毛哥
四年的时间对于一款游戏来说 , 已经算的上是常青树了 , 《不思议迷宫》作为相对轻量级的游戏来说 , 它是2016年最大的惊喜 , 相信有相当一部分玩家都听过这款以轻松、刷图和爆肝作为基调的游戏 。
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它为雷霆游戏带来太多的荣耀 , 以至于依然有玩家提及雷霆游戏 , 第一反应依然是《不思议迷宫》 。
四年过去 , 再造一款游戏以延续辉煌 , 甚至期望能够超越前作的压力 , 自然一天天临近 , 《不思议迷宫》原班人马打造 , 魔性梗向收集养成放置手游《最强蜗牛》已于6月23日上午10点正式上线 , 欢迎前来下载体验!
早在游戏上线的时候 , 我们就同游戏策划进行了一次专访 , 可以看出游戏策划对于游戏的宽容度其实是非常高的 , 且团队是期望做出一款反潮流的放置类型游戏 。
《最强蜗牛》依然延续了《不思议迷宫》一部分成功经验 , 轻松养成、梗元素和福利 。 这三大利器 , 曾经帮助他们无往不胜 , 而这三部分在运用在最新作品上的时候 , 依然发挥出了巨大的作用和宣传效果 , 甚至梗元素被安置在了游戏中的方方面面 。
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【最强蜗牛|《最强蜗牛》评测:它没有超越《不思议迷宫》,但我就是玩的停不下来】在这个娱乐至死的年代 , 轻松搞怪的内容最不容易得罪人 , 也最容易击中泛用户 。 游戏在风格上真的做到了统一的“怪” , 画面上你可能无法第一眼就喜欢被这朴实无华且有点无厘头的风格 , 但你绝对会被吸引 , 甚至说上一句:“嗬~好丑!”没关系 , 目的达到了游戏已经成功吸引了你的注意 。 进入游戏之后 , 你又会被沙雕且梗元素乱彪的剧情给抓住 , 迫使你不断地深入到游戏中 。
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剧情没什么好说 , 就同Peter说的一样 , 很高能 。 这种“高能”指的是时下流行元素的堆叠 , 而不是剧情跌宕起伏、冲突对抗的那种沉浸 。
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我认为游戏的剧情几乎等于0 , 碎片化的剧情并没有产生黑魂式的叙事风格 , 一段段的故事就如同你在微信中阅读公众号的文章和午后你在浏览图集中的快感一般 , 一触即发又快速消散于无形 。 当然 , 游戏在对于每个区域设置的地域特色还是能够看出是下了功夫的 , 游戏以戏说的形式展示了开发者无厘头式的脑洞 。