BB姬|我们提前57年玩到了传说中的《赛博朋克2077》( 四 )


BB姬|我们提前57年玩到了传说中的《赛博朋克2077》
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关于人物养成和成长 , 2077更是全面超越《巫师3》 。
试玩版中的装备种类不算少 , 刀剑和枪械均有 , 品级划分也很明确 , 到时候愉快的刷刷刷肯定跑不掉 。
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而前面提到的五个基础属性 , 展开还有许多专长天赋可学 。 举个例子 , “镇定”里包含潜入和暗杀两种专长路线 , 你可以有针对性的培养V 。 就算你和另一位玩家都给“镇定”分配了20个升级点 , 也可能因为你暗杀专长点的多 , TA潜行专长点的多 , 从而产生不同的专精玩法 。
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也是早期演示版本的图片
当然 , 如果只有这些 , 2077的养成系统还算不上独特 , 「义体」的加入才让它瞬间有了赛博味 。
义体像是一整套额外的饰品 , 具体到头、皮肤、胳膊、脚、心脏等十多个部位 , 每个部位的复数插槽 , 都可以装载多种品级的义体 。
这套全面进化版的“突变诱发物” , 不单会带来属性上的改变 , 像什么死亡原地复活的「人工心脏」、允许暂时隐形的「迷彩皮肤」、消除移动声音的「潜行义腿」等特殊效果也可以实现 。
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手部义体的一种应用:蛮力开门
可以预见游戏的完整流程中 , 义体将和装备、天赋共同构成一套庞大的自定义流派系统 。 这时正面硬刚还是潜行偷鸡 , 随你挑选 。
论刚正面 , 游戏的射击手感达到了主流的设计水准 , 突突起来毫不含糊 , 作为一个RPG算是可圈可点 。
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对于潜行 , 你可以想象把《杀手》、《细胞分裂》之类的作品改成第一视角的样子 , 说来更类似《孤岛惊魂》里的哨站潜入 , 只不过四个小时里我玩到的潜行部分较少 , 也简单 , 毕竟还有骇入技能 。
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因为装载了义体 , 所以人会遭到直接的骇入 。 利用特有的“魔偶”程序 , 除了黑进摄像头这样的场景设施 , 我还尝试黑进了敌人脑袋里的通讯系统 , 然后将他们聚集起来用爆炸一次性解决掉 , 成就感强了不少 。
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骇入有时要玩个解谜小游戏
未来世界的义体和黑客技术的发达 , 也促成了「超梦」的诞生 。 在今天凌晨CDPR的《火线夜之城》的直播里 , 超梦玩法的介绍占了大半篇幅 , 而试玩的时候我也花了不少时间通过 。