BB姬|我们提前57年玩到了传说中的《赛博朋克2077》( 五 )


简单说 , 它是个借助类似VR的设备回放别人的记忆 , 并能感受到别人情感的情景再现系统 。 背景设定中 , 超梦可以帮助普通人体验到名流、网红、明星的记忆 , 这种能让人醉生梦死的产品 , 确实会是赛博朋克的世界里会流行的东西 。
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超梦玩法具体表现为V像看视频一样体验别人的记忆 , 并可进行编辑和回放 。 形式上非常接近于你正在编辑一段视频 , 可以来回拖时间轴观看 , 暂停、放大 。
由于未来世界人的记忆已经数字化 , 集成了一些环境数据 , 所以你更能跳出第一人称的桎梏 , 以上帝视角观看这段回忆 , 周围环境中发生的各种事都将尽收眼底 , 连记忆主人没注意到的信息 , 也能被你找到 。
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在超梦中通过“找东西”的形式解开谜题 , 获得信息后 , 就可以继续推进剧情 。 不得不说 , 本质虽是个常见的“侦探模式” , 但以超梦的高科技形式展现出来 , 与世界观的贴合度相当到位 。
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当我体验完试玩版中的超梦关卡 , 不禁联想起了它的实际用法:夜之城也有提供“打桩”服务的店 , 但因为关卡限制我没去成 。 而超梦所展现出的可能性 , 在搞颜色上岂不是大有可为?
毕竟懂人心的蠢驴也说了 , 本作的激情戏会比巫师3更强 。
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顺带我扫了一眼地图中其他图标 , 游戏的支线任务形式相当多 , 悬赏、抓人、找东西...还有一些打着问号的未知任务 , 也许 , 问号地狱的要再一次和你见面了 。
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后面的内容我们不得而知 , 只是现在能看到2077的前四个小时藏着不小的野心 。 如此庞大的框架 , 设计师要做的就是往里面塞入足够多的好故事、好装备、好关卡 。
但可以100%确定 , 如果现在游戏拿出来卖 , 大概率会像《巫师3》那样面临有些拉胯的开局 。
四个小时的试玩中 , 我每隔半小时左右遇到一两个BUG , 在场的其他试玩者也同样碰上了这些问题 。 穿模、过场CG角色模型鬼畜抽动、人物错位 , 中间读取超梦关卡时还碰上一次闪退 。 说不上不能玩 , 但正沉浸着呢 , 突然出戏属实难顶 。
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我玩的时候 , 左边这位警察鬼畜的飞走了 , 只剩下杰克被空气压在地上