游戏陀螺|众多明星游戏IP的背后,游戏厂商真爱CP知多少( 二 )
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当时正值腾讯提出“开放世界RPG赛道”的概念 , 因此在完整的阐述了开放世界方向的研究及开展相应的用户调研后 , 腾讯与祖龙对这个方向一拍即合 , 最终决定朝着“腾讯首款开放世界MMO”的方向进行探索 。
然而 , 祖龙虽然在传统MMO品类上经验丰富 , 但开放世界游戏在MMO网游中应该如何实现 , 双方其实都没有经验 。 为了朝着这个共同目标努力 , 腾讯侧派驻了5名策划向员工与祖龙的研发团队共同探索 。 在双方持续的协调合作下 , 这款产品终于在传统MMO基础上 , 不断朝着开放世界方向升级 。
【游戏陀螺|众多明星游戏IP的背后,游戏厂商真爱CP知多少】最终大家看到的是 , 《龙族幻想》弱化了传统MMO的强PK体验 , 转而在沉浸式剧情、世界拟真、世界探索、世界交互上投入了巨大的开发量 。 游戏鼓励玩家去体验模拟家园建造、开展社交 , 并在各种休闲向玩法中领略龙族世界的魅力 。
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这种用开放世界沉浸感体验替代单调PK、堆数值的做法 , 是很具有开创意义的 。 从后续的用户反响来看 , 这一革新也的确得到了广大玩家的认可 。
《龙族幻想》的成功经验 , 无疑使祖龙与腾讯对“开放世界”玩法概念有了更深刻的理解 。 从今年发布会上祖龙公布的新品《诺亚之心》也可以看出 , 祖龙对构建开发世界玩法还有着更大的预期 。
据悉 , 《诺亚之心》将是一款拟真星球大世界探索手游 , 游戏借助虚幻引擎4打造一个与众不同的无缝球形连续大地图 。 同时 , 游戏还将进一步突破传统MMORPG的职业限制 , 转而呈现更自由的玩法体系 。 配合昼夜轮转及天气变幻系统 , 构建出一个拟真的星球生物生态 , 为玩家带来充满沉浸感的探索体验 。
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从《龙族幻想》对MMO框架做开放世界尝试 , 再到如今构建了一个更大、更自由、完全突破MMO传统的新产品框架 。 祖龙与腾讯携手一路走来 , 对开放世界概念玩法已然做了很深度的打磨与挖掘 , 这不单让祖龙系的MMO产品更好玩 , 更为整个游戏品类做出了先锋式的探索 。
可以说 , 祖龙近年来取得的成绩 , 除了自身强劲的研发实力 , 腾讯作为发行方提供的发行资源也是不可或缺的 。 用户调研、资源匹配、推广活动等多维度支援 , 促使祖龙系产品不断迸发着全新活力 。
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