喜羊羊|中国动画能走出"动物世界"吗?( 四 )


因势利导,作为目前中国动画产业中为数不多的“成熟、稳定”的例子,奥飞、方特的成长路径,一定会被后来者进行大量的借鉴,继续以类似的思路来制定动画的制作标准——就算做得再“低幼”,也总比讨好“老二次元”,和来自日韩的对手们直接竞争要“划算”得多。
当然最难迈过的障碍一定是“观念上的障碍”,至今人们在谈到“动物世界”的时候仍然会不时地提起十多年前那份著名的“禁播令”:
2006年9月,广电推出的《关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》规定:“自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17时至20时之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目...各动画频道在这个时间,必须播出国产动画片或国产动画栏目,以未成年人为主要对象的频道必须播出国产动画片或自制的少儿节目,不得播出境内外影视剧。”
在2008年,这个时间段又往后延长到了晚上9点。也就是说,儿童在晚上几乎不能再在电视上看到海外的动画片,也就因此,在那时对于大部分中国家庭而言,孩子们的注意力只能被国产动画所捕获,而市场陡然出现的巨大国产动画需求,最终让《雷锋的故事》这类怪胎钻了空子,成为了国产动画历史上著名的黑历史。
很多人在看到这段往事的时候会想到另一个著名的“禁令”:绿坝。
那是《虹猫蓝兔七侠传》被停播的一年后,国家原信息产业部公开征集绿色上网过滤软件,等到2009年,工信部等部门发布文件要求国内计算机出厂时应预先安装“绿坝-花季护航”软件,进口的电脑在销售前也应提前安装再进行售卖。
本意是好的,但结果是坏的。
比如根据软件介绍,绿坝所实现的功能是有效过滤互联网不良文字和图像内容,但戏剧性的是,这个软件实现该功能的方式让人啼笑皆非——只要图片是黄色或黑色为底色,该软件就会识别为“不良图片”进行过滤,在绿坝的运行下,许多正常的网页也加载不出来,并且由于“屏蔽方式”过于简单粗暴,绿坝软件成为了“开车指南”。
游戏玩家也大受困扰,比如不少魔兽世界玩家由于电脑被安装了绿坝,导致连游戏内地图无法正常展现,游戏的体验大打折扣。在当时的魔兽世界吧,玩家甚至玩起了行为艺术。
这种全是槽点且自诞生之日就显得定位非常混乱的软件,自然也逃不掉被恶搞的下场。在绿坝推出不到一个月的时间,“绿坝娘”这一同人创作就已经诞生,成为中国本土鬼畜文化标志性人物。B站在Mikufun时期上传的番号为av1的视频,正是讽刺绿坝的《绿坝绿坝★河蟹你全家feveR.》,并且在av1变成投稿公告栏之后,不断有人重新将其上传,并经常以“文物修复”、“考古”来进行修饰。
绿坝最终的结局也就是因为功能实在是过于bug,导致很多学校不得不要求将其删除,最后因为windows系统的升级以及面对全社会的吐槽而被丢进互联网产品的角落积灰。
绿坝在前,如果将广电的文件以及家长的投诉看作中国动画窄化成“动物世界”的两个关键诱因的话,我们其实可以发现,这种治理与管控导致的行业混乱不断出现,事实上都可以归结为一个问题:动画也好、游戏也好、使用互联网也好,它们到底是“工具”还 “目的”?
两者的区别在于,前者寄希望于通过动画、游戏、使用互联网来实现一个原本场景之外的引申意义、更高意义,例如看动画是为了更好的学习、为了增长知识;后者则更强调动画、游戏本身能够提供的东西,比如画面的美感、剧情的饱满、游戏世界的探索。
问题很难得到一个准确的答案,也很难去回答,毕竟这个“试错成本”真的需要自己来支付,而没有人愿意低估“试错成本”。
在这种情况下,国产动画选择坍缩成为“动物世界”无论对于家长、学校,还是对于国产动画投资人来说,都是一个非常安全的选择。
只能说不论是之前的《虹猫蓝兔七侠传》停播,还是“为了青少年的身心健康考虑”而推出的绿坝,在这些事件中真正的主体——儿童与青少年始终处于缺席的状态,以前他们根本没法发声,现在有了发声渠道也并没有办法与家长、平台达成平等对话,这样导致的结果就是,治理与管控总是会事与愿违,孩子与青少年的诉求并没有被真正的关注到——这种话语圈区隔的现象正在被移动互联网时代解构,短视频等新媒体工具是有办法帮助群体发声完成破圈的。
但这个问题似乎也不再重要了。当年深受“动物世界”困扰的一代中国孩子们多少是因为只能“看电视”,如今拥有丰富市场选择的新一代中国孩子们,并不需要再为“动物世界化的中国动画片”支付耐心,也不必对一个“不再动物世界化的中国动画片”苦心等待了。