魔女|“小魔女”的王朝来临,只打辅助太浪费,莫娜透彻全解析直白实测

鱼肚ash丨文
【原神资讯:第十九期】
一,奖池几率大。
八月三十一日爆出五星角色莫娜资料,属于水属性。
当时推测兼备治疗与损伤,但现版本伤害属于超标一档位角色。
本期来聊一聊玩了一段时间的具体感受。
首先奖励池子是会固定,然后等新角色加入才会出新池子的。
其中你如果连续三把十连抽仍出四星的武器,无新角色的玩家(除萌新首十连必出的艾诺尔外)很大概率会因为米哈游的保底措施,给你抽出个稀有四星或者五星角色。
而单抽十连概率更大。

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因为这个游戏非酋还是居多,作者就是非酋一枚,连续四发十连都只出了四本四星法书。
然后单抽三发出了一个五星莫娜,而我小号也是因为非酋保底的隐形政策而除了一个刻晴和莫娜。
作者已经数不清楚出了多少基础四星武器和重复的四星角色了。
能出绝非欧皇,实乃非酋脸黑靠保底才出的五星新角色。
一句话,米哈游对肝帝还是很友善的,保底政策对非酋真的很友好。
不管是出于情怀还是企业要求,这点都吹爆好吧。

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二,元素前景观望。
首先,水元素与最狂暴的双元素雷火都是可以发生剧烈反应的。
也可以和冰元素达成冻结的效果。
水元素与风元素在一定条件下也是可以发生反应的。
而岩元素则几乎不会与其它元素反应,有反应也是岩元素与草元素发生反应。
提出一点:水元素打草元素,只附带基础伤害。
除非你转其它元素或者其他元素转水元素,不然水元素打草元素几乎没有附加伤害。

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水元素以温和和附着著称,但水元素还有一个特点,就是一次爆发的伤害量是非常巨大的。
蓄力重击伤害十分的高。
而火元素与雷元素的特点则更多是持续伤害和元素反应。
可以说水元素是最全面的一种,在七元素的属性六芒星是仅次于岩元素的稳定元素。
以“莫娜”水元素为主C可以搭配火元素,雷元素,冰元素。

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这里推荐的第一套是以“莫娜”为主的刷小怪副本的元素搭配。
高爆发的属性配置,先冰元素先手给响应,然后雷元素附着能持续影响战场最好,随后水元素铺场。
此时会出现第一波的伤害爆炸,然后火元素铺场,爆发二段灼烧.
再切换回雷元素,再次铺场,最后水元素重击,或者aoe伤害都会十分可观。

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