魔女|“小魔女”的王朝来临,只打辅助太浪费,莫娜透彻全解析直白实测( 二 )
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第二套是伤害输出可观但危险系数更大的自我保守阵容搭配推荐,有岩元素,水元素,雷元素,火元素。
这套阵容水元素莫娜牺牲部分生命值达到伤害的最大化大约为失去最大生命值的30%.
这就具有一定的危险系数,而岩元素角色的出现就能释放小技能和大招强保自身。
而雷元素和火元素中间加入水元素,再切换火和雷元素,再有莫娜重击,大招清扫战场。
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三,角色短介。
“莫娜”女性角色,属于魔法师,酷似魔女装束,称自己为伟大的占星术师。
魔女装饰也在表达着莫娜内心的高傲和叛逆。
虽然莫娜仅为少女,但已经拥有不逊色于大魔法师的实力。
前面就有说过,莫娜具有闪避和损伤技能。
而闪避自带附着水元素的特点,而蓄力损伤更是高到离谱。
魔法师里没一个比她蓄力损伤伤害更高,蓄力落下一枚水元素“核弹”。
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很多人拿到却是只是拿去打功能辅助,单纯叠加水属加雷火叠爆炸伤害。
但在我多次的尝试下,发现莫娜打强攻爆发群控也很强,在有其它元素叠加伤害的情况下还略微有点超标,猜测是被官方有过暗改。
在我测试之前莫娜的伤害是相当平平无奇的,然后有一天我拿莫娜加满级法书,加全满配圣遗物,一发蓄力四千多。
这个伤害相当恐怖了,刻晴还得加伤才堪堪到三千八伤害。
所以我专门抽时间去练了几天莫娜,发现这个角色是属于全面天花板的超一档角色。
先聊一聊这个角色有哪特点能称之为“最强”。
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四,技能闪避仅此一份。
莫娜,魔导师之徒,学习中却领悟了她老师都做不到的能力。
目前,潜入水元素中,只有莫娜能办到。
毕竟人家是魔女,有着魔女的高傲和天赋。
闪避技能 “虚实流动” ,莫娜消耗体力,会潜入水元素中。
期间移动加速,潜入水中一秒会消耗十点耐力值。
而原神集齐所有风神瞳耐力会提高到240,也就是可以潜入水中达到24s,接近半分钟了。
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移动中同时会附带水元素,但潜入水元素中不能避开仇恨,但小怪打不中你。
水潜移动中属于霸体状态,不会被击飞击退,体力耗完之前不会现身。
这份闪避特效只有莫娜拥有,水花四溅特效,光是这个闪避隐入水中就够闪眼了。
且,在浅水区闪避入水可以在海中加速移动,特效持续出现并持续加速,但深水区不行。
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