在游戏世界里「定规矩」有多难?( 五 )


但好莱坞能够发展到今天 , 也是整个社会不断参与、互动的结果 。 今天一款好游戏只能说1/3是我们开发出来的 , 另外1/3是游戏玩家自发引发出来的 , 大家看王者荣耀、「吃鸡」的视频 , 其实都是大家自发做的 。 还有1/3是历史发展慢慢带来的 , 要让大家都参与进来 , 这是很重大的命题 。
要让公众参与进来 , 就面临了公众对你现在的看法和评价 。 这就是一个契约问题 , 大家有对立观点的部分 , 我们一定要把对立的观点沟通清楚 。
但这需要时间 。 对未成年人守护工作来说 , 目前最重要的是我们担起更多的义务 。
问:这个契约应该如何签订?
马晓轶:契约更多是共识 。 我觉得由几部分组成 。 一部分是大家一起去找原因 , 究竟发生了什么事情?有哪些是我们可以做的 , 可以做的事情的利弊各自是怎么样的?我们应该更透明 , 大家一起来把这些问题讲清楚 。 有了这些之后 , 真正意义上的契约是责权利的规定 , 大家都各自应该负担什么样的责任 , 有什么样的权利 。 最后就是把它们真正变成一个共识 , 家长、公司、社会和政府的共识 。 大家有一个机制来保障这个共识的运作 , 这样就比较完整了 。
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