《绝地求生》PC版销量破3000万,可活跃玩家数却下降了
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根据SteamSpy的数据显示,《绝地求生》的PC版销量已经突破了3000万。对于这款从Early Access上线至今还不满一年的游戏来说,这当然是一个非常值得庆祝的成就,但成功背后潜藏着引诱——《绝地求生》的日活跃玩家数开始下降了。
根据SteamSpy的数据,《绝地求生》的PC版销量在2月11日突破了3000万,这对于这款去年3月上线开始Early Access,12月正式发售的游戏而言是一个新的里程碑。而考虑到《绝地求生》此前已经创下的记录,很多人已经默认这款现象级游戏完成这一目标只是一个时间问题。
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但值得注意的是,与去年下半年的销量强势走高相比,进入今年1月中下循以来,《绝地求生》的PC版销量增长势头是在放缓的。虽然游戏依然成功,但似乎它已经不像去年那样势如破竹了。
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这一点在日活跃玩家数上可以得到证明。《绝地求生》自去年8月取代《Dota2》成为Steam日活跃玩家数最多的游戏之后就一直把持着这个位置,但根据SteamDB的数据,《绝地求生》的日活跃玩家数在1月达到最高点之后开始回落,已经从300多万人开始下降到接近250万人。
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那是什么导致了这种情况的发生呢?外挂可以说是一个重大的原因了。根据《绝地求生》反作弊服务供应商BattleEye的数据,游戏内因作弊被封号的玩家截至1月已经达到了254万余人,去年12月时还尚为150万余人。
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或许我们无法仅仅通过这个数据就认定《绝地求生》的销量增长率和活跃玩家数与作弊是存在相关性的,但大约每12个玩家中就有一个外挂使用者?这数字也太惊人了些。
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