ncurses 入门指南 | Linux 中国
怎样使用 curses 来绘制终端屏幕?-- Jim Hall
本文导航? 谢尔宾斯基三角形
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? 开始学习 ncurses86%
? 关于作者92%
编译自 | http://www.linuxjournal.com/content/getting-started-ncurses
作者 | Jim Hall
译者 | leemeans
怎样使用 curses 来绘制终端屏幕?
虽然图形界面非常酷,但是不是所有的程序都需要点击式的界面。例如,令人尊敬的 Vi 编辑器在第一个 GUI 出现之前在纯文本终端运行了很久。
Vi 编辑器是一个在“文本”模式下绘制的面向屏幕screen-oriented程序的例子。它使用了一个叫 curses 的库。这个库提供了一系列的编程接口来操纵终端屏幕。curses 库产生于 BSD UNIX,但是 Linux 系统通过 ncurses 库提供这个功能。
[要了解 ncurses “过去曾引起的风暴”,参见
ncurses: Portable Screen-Handling for Linux
[1]
, September 1, 1995, by Eric S. Raymond.]使用 curses 创建程序实际上非常简单。在这个文章中,我展示了一个利用 curses 来在终端屏幕上绘图的示例程序。
谢尔宾斯基三角形
简单展示一些 curses 函数的一个方法是生成谢尔宾斯基三角形Sierpinski"s Triangle。如果你对生成谢尔宾斯基三角形的这种方法不熟悉的话,这里是一些产生谢尔宾斯基三角形的规则:
☉ 设置定义三角形的三个点。☉ 随机选择任意的一个点 (x,y)。然后:
☉ 在三角形的顶点中随机选择一个点。☉ 将新的 x,y 设置为先前的 x,y 和三角顶点的中间点。☉ 重复(上述步骤)。所以我按照这些指令写了这个程序,程序使用 curses 函数来向终端屏幕绘制谢尔宾斯基三角形:
/* triangle.c */
#
include
<
curses
.
h
>
#
include
<
stdlib
.
h
>
#
include
"getrandom_int.h"
#
define
ITERMAX
10000
int
main
(
void
)
{
long
iter
;
int
yi
,
xi
;
int
y
[
3
],
x
[
3
];
int
index
;
int
maxlines
,
maxcols
;
/* initialize curses */
initscr
();
cbreak
();
noecho
();
clear
();
/* initialize triangle */
maxlines
=
LINES
-
1
;
maxcols
=
COLS
-
1
;
y
[
0
]
=
0
;
x
[
0
]
=
0
;
y
[
1
]
=
maxlines
;
x
[
1
]
=
maxcols
/
2
;
y
[
2
]
=
0
;
x
[
2
]
=
maxcols
;
mvaddch
(
y
[
0
],
x
[
0
],
"0"
);
mvaddch
(
y
[
1
],
x
[
1
],
"1"
);
mvaddch
(
y
[
2
],
x
[
2
],
"2"
);
/* initialize yi,xi with random values */
yi
=
getrandom_int
()
%
maxlines
;
xi
=
getrandom_int
()
%
maxcols
;
mvaddch
(
yi
,
xi
,
"."
);
/* iterate the triangle */
for
(
iter
=
0
;
iter
<
ITERMAX
;
iter
++)
{
index
=
getrandom_int
()
%
3
;
yi
=
(
yi
+
y
[
index
])
/
2
;
xi
=
(
xi
+
x
[
index
])
/
2
;
mvaddch
(
yi
,
xi
,
"*"
);
refresh
();
}
/* done */
mvaddstr
(
maxlines
,
0
,
"Press any key to quit"
);
refresh
();
getch
();
endwin
();
exit
(
0
);
}
让我一边解释一边浏览这个程序。首先,getrandom_int() 函数是我对 Linux 系统调用 getrandom() 的包装器。它保证返回一个正整数(int)值。(LCTT 译注:getrandom() 系统调用按照字节返回随机值到一个变量中,值是随机的,不保证正负,使用 stdlib.h 的 random() 函数可以达到同样的效果)另外,按照上面的规则,你应该能够辨认出初始化和迭代谢尔宾斯基三角形的代码。除此之外,我们来看看我用来在终端上绘制三角形的 curses 函数。
大多数 curses 程序以这四条指令开头。 initscr() 函数获取包括大小和特征在内的终端类型,并设置终端支持的 curses 环境。cbreak() 函数禁用行缓冲并设置 curses 每次只接受一个字符。noecho() 函数告诉 curses 不要把输入回显到屏幕上。而 clear() 函数清空了屏幕:
initscr
();
cbreak
();
noecho
();
clear
();
之后程序设置了三个定义三角的顶点。注意这里使用的 LINES 和 COLS,它们是由 initscr() 来设置的。这些值告诉程序在终端的行数和列数。屏幕坐标从 0 开始,所以屏幕左上角是 0 行 0 列。屏幕右下角是 LINES - 1 行,COLS - 1 列。为了便于记忆,我的程序里把这些值分别设为了变量 maxlines 和 maxcols。
在屏幕上绘制文字的两个简单方法是 addch() 和 addstr() 函数。也可以使用相关的 mvaddch() 和 mvaddstr() 函数可以将字符放到一个特定的屏幕位置。我的程序在很多地方都用到了这些函数。首先程序绘制三个定义三角的点并标记为 "0","1" 和 "2":
mvaddch
(
y
[
0
],
x
[
0
],
"0"
);
mvaddch
(
y
[
1
],
x
[
1
],
"1"
);
mvaddch
(
y
[
2
],
x
[
2
],
"2"
);
为了绘制任意的一个初始点,程序做了类似的一个调用:
mvaddch
(
yi
,
xi
,
"."
);
还有为了在谢尔宾斯基三角形递归中绘制连续的点:
mvaddch
(
yi
,
xi
,
"*"
);
当程序完成之后,将会在屏幕左下角(在 maxlines 行,0 列)显示一个帮助信息:
mvaddstr
(
maxlines
,
0
,
"Press any key to quit"
);
注意 curses 在内存中维护了一个版本的屏幕显示,并且只有在你要求的时候才会更新这个屏幕,这很重要。特别是当你想要向屏幕显示大量的文字的时候,这样程序会有更好的性能表现。这是因为 curses 只能更新在上次更新之后改变的这部分屏幕。想要让 curses 更新终端屏幕,请使用 refresh() 函数。
在我的示例程序中,我选择在“绘制”每个谢尔宾斯基三角形中的连续点时更新屏幕。通过这样做,用户可以观察三角形中的每次迭代。(LCTT 译注:由于 CPU 太快,迭代过程执行就太快了,所以其实很难直接看到迭代过程)
在退出之前,我使用 getch() 函数等待用户按下一个键。然后我调用 endwin() 函数退出 curses 环境并返回终端程序到一般控制。
getch
();
endwin
();
编译和示例输出
现在你已经有了你的第一个 curses 示例程序,是时候编译运行它了。记住 Linux 操作系统通过 ncurses 库来实现 curses 功能,所以你需要在编译的时候通过 -lncurses来链接——例如:
$
ls
getrandom_int
.
c getrandom_int
.
h triangle
.
c
$
gcc
-
Wall
-
lncurses
-
o triangle triangle
.
c getrandom_int
.
c
(LCTT 译注:此处命令行有问题,-lncurses 选项在我的 Ubuntu 16.04 系统 + gcc 4.9.3 环境下,必须放在命令行最后,否则找不到库文件,链接时会出现未定义的引用。)
在标准的 80x24 终端运行这个 triangle 程序并没什么意思。在那样的分辨率下你不能看见谢尔宾斯基三角形的很多细节。如果你运行终端窗口并设置非常小的字体大小,你可以更加容易地看到谢尔宾斯基三角形的不规则性质。在我的系统上,输出如图 1。
图 1. triangle 程序的输出
虽然迭代具有随机性,但是每次谢尔宾斯基三角形的运行看起来都会很一致。唯一的不同是最初绘制到屏幕的一些点的位置不同。在这个例子中,你可以看到三角形开始的一个小圆点,在点 1 附近。看起来程序接下来选择了点 2,然后你可以看到在圆点和“2”之间的星号。并且看起来程序随机选择了点 2 作为下一个随机数,因为你可以看到在第一个星号和“2”之间的星号。从这里开始,就不能继续分辨三角形是怎样被画出来的了,因为所有的连续点都属于三角形区域。
开始学习 ncurses
这个程序是一个怎样使用 curses 函数绘制字符到屏幕的简单例子。按照你的程序的需要,你可以通过 curses 做得更多。在下一篇文章中,我将会展示怎样使用 curses 让用户和屏幕交互。如果你对于学习 curses 有兴趣,我建议你去读位于
Linux 文档计划
Linux Documentation Project[2]
的 Pradeep Padala 写的NCURSES Programming HOWTO
[3]
。关于作者
Jim Hall 是一个自由及开源软件的倡议者,他最有名的工作是 FreeDOS 计划,也同样致力于开源软件的可用性。Jim 是在明尼苏达州的拉姆齐县的首席信息官。
via:
http://www.linuxjournal.com/content/getting-started-ncurses
作者:
Jim Hall
[5]
译者:leemeans
校对:wxy
本文由
LCTT
原创编译,Linux中国
荣誉推出LCTT 译者leemeans ?? ??共计翻译:
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