B站赴美敲钟,思考如何玩转二次元产业
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2018年3月28日,B站在美国纽交所正式敲钟上市,作为国内最大的专注于二次元领域的网站,本次敲钟也有500万的在线人数观看直播。同时,B站的上市,无疑是打响了二次元产业发展新的一枪。随着90后逐渐成长为消费主力军,二次元产业未来可期,但如何在这个产业大放异彩,是值得思考的。
二次元文化,本身就是伴随着90后成长的文化,随着90后最后一批过了18成人礼,他们逐渐成为消费二次元文化市场的主要消费人群。据统计,目前二次元核心用户有4000多万,而泛人群数量更是高达2亿之多。有需求才会有市场,在如此大的消费人群基数下,促使了二次元文化从一个曾经被主流文化社会诟病的小众文化,逐渐被认可,并发展成为一个新兴产业。并随着B站的上市,引领其进入一个新纪元,这更是被称为一次青年亚文化的胜利。
在如此庞大的消费人群诱惑之下,资本不断的进驻市场。仅2017年,就有102家主营二次元产业的公司获得总计62.19亿元的融资。而B站在纳斯达克上市,每股发行价为11.50美元,共计发行4200万股ADS,整体募资规模4.83亿美元。更是印证了这个市场的吸引力,也透露了未来的无限潜力。
二次元市场主要分为创作、传播、展示和IP衍生四大环节。这就意味着,原创优质IP的重要性尤为明显。近年来,国家重点扶持国漫发展,使得市场涌现了大批原创优质IP。在iVideoTracker公布的“2017年6月动画排行榜TOP10”里,国产动画在第6到第10位。此外众多互联网大企业也投入对网络文学的投资,在内容上实现精品化,为IP衍生打下坚实基础。
而以IP为核心,打造不同形态的产品,这一商业模式的运作,则正是二次元产业得以蓬勃兴盛的原因之一。同时它可以使得IP价值最大化,实现长效运营。网易在2016年,重磅推出的3D日式和风回合制手游《阴阳师》,就是运营这一商业模式,不断的衍生出新的产品,来获得用户认可,使得其从上线至今热度一直未曾衰减。
京都放映町就是最近《阴阳师》所衍生出来的一个文化栏目。其中有电台节目《阴阳师电台》,以及综艺节目《崽的家长会》。它们都以《阴阳师》游戏为基础,根据各自节目特性,来向受众实现产品输出。《阴阳师电台》中为玩家带来游戏以外的和风日式风情介绍,和同人歌曲推荐,此外还会邀请嘉宾与支持人一同畅聊游戏相关内容。而《崽的家长会》则以邀请如漫画家、音乐制作人、唱见等各个领域的嘉宾,通过一些现场游戏为崽打call为节目主题。
作为一个新兴产业的二次元产业,其商业运作的基础依旧是内容为王。在近来如火如荼的手游市场之中,《阴阳师》手游本身就是一款质量过硬的二次元文化产品,制作精良、游戏的趣味性,是一直受到玩家称赞的。优质的原生产品作为基础,使得《阴阳师》在去年年底发布“未来计划”以来,就已经在漫画、泡面番、音乐剧、综艺节目等多个方面发挥其不可估量的价值。作为一款已经运营将近两年之久的手游,在如今的市场中,其受到追捧的热度不曾衰减。且根据伽马数据显示,截止2017年底,其国内累计流水有着超过80亿元之高。
以自研游戏为基础,在多个细分市场实现多种可能,使得《阴阳师》在成为二次元产业中一个成功的商业运作典范的同时,也论证了原生优质IP在商业运作中的重要性。在二次元文化的发展中,随着其逐渐从小众的亚文化变成大众接受的主流文化,二次元产业也得到越来越多的重视。而B站的成功上市,让二次元产业总算是证明了自身价值。我们可以看见的是,二次元产业的商业模式正在日益成熟,推动产业健康良性地发展。未来,这个产业将会有更多的可能等待挖掘。
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