机器人也玩真人秀!(34)



35.2 单片机的形状和规格

35.3 典型单片机芯片里面的结构

35.3.1 引脚功能

35.3.2 程序和数据的存储

35.3.3 擦除和重新开始

35.3.4 在线编程(或改编程序)

35.3.5 单次编程

35.4 单片机编程器

35.5 单片机的速度

第36章 程序概念:基本原理

36.1 重要的程序概念

36.1.1 引入流控制

36.1.2 例程的优点

36.1.3 变量

36.1.4 表达式

36.1.5 字符串

36.1.6 数值

36.1.7 条件语句

36.1.8 分支

36.1.9 循环

36.1.10 输入数据

36.1.11 输出数据

36.2 了解数据类型

36.2.1 最常见的数据类型

36.2.2 有符号和无符号的数值

36.2.3 简述:数据类型对数字的限制

36.37 个最常见的程序语句

36.3.1 注释

36.3.2 if

36.3.3 Select Case

36.3.4 Call

36.3.5 Go

36.3.6 For/Next

36.3.7 While/Wend